140、做人做游戏都需要坚挺-《东京女监督》


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    细田护说着,都有些不自信起来:“就靠这家动画公司是肯定完不成的,所以肯定要招人手。还好这方面我准备的比较好,所以问题并不大,只要核心的几集抓的够好的话不会有太大的问题。至于外包出去的部分,就麻烦有希子小姐您多加注意。”

    有希子点了点头说道:“这方面我会留神的,不过这次的制作进行……”

    “有些是挖掘的新人,有些有过经验。不过您放心的使唤他们吧,我已经打过招呼了。这一次只许胜不许败。”

    这个时候西也葵忽然说道:“我呢。最近考虑了一下桥本的状况,有个想法。”

    “这个跟我有什么关系?”

    桥本盛有些疑惑的问道。

    “我看你被ate打的那么郁闷,所以为你研究了一下。”西也葵拿出了一张早已经准备好的报表说道:“看,这是我们的销量和ate的游戏销量的对比。”

    看到那张图,桥本一下子就变得萎靡不振。

    图片上方很清楚的可以看出,ate仅仅只用了两天,销量就已经接近了恐怖的十万。而一周之内,就已经过了十万。而同样的一周,缘之空才仅仅破了两万。

    未来则是也注意到了这张表格,有些明白了西也葵的意思了:“原来是这样的。”

    “怎么了吗?”桥本不仅疑惑的问道。

    未来指着表格说道:“你仔细看,这第一周的销量,差距简直是天差地别一般。但是第二周的销量差距,就要小上一些了。”

    “我看也没有小多少啊?的确,ate在第二周销量就跌下去了非常之多,但是同样的,我们的缘之空也同样在猛跌。”

    “但是跌落的幅度没有ate那么大。”未来解释道:“所有的gal之类的游戏,销量大多都是集中在第一个月,之后的月份销量就会锐减。一年的销量中第一个月的销量足足可以占到总销量的九成。”

    “没错,但是缘之空的销量降幅却没有那么大,这大概是因为ate在之前太有名气了,完完全全的将缘之空给掩盖住了。”西也葵点头说道。

    未来有些明白了,一年的销量集中在第一个月甚至是第一周,这对于一般的游戏来说是很正常的。尤其是那些大公司。因为他们已经有过其他的作品,人气会带到下一部作品中去,其结果就是粉丝会在刚出来的时候,就将游戏买走。

    剩下的销量,才是那些受到影响或者是慢慢转入的新的受众。

    而西也葵他们是新的公司,只是依靠着自己有的人气,所以前几周的销量虽然很高,但是并没有高的吓人。

    尤其是很多人在注意到ate的时候,都忽略了缘之空。
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