第二百九十八章 全息网络-《电脑附身》


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    林青雅和杨颖都已经睡下,杨林却没什么睡意,他没去打搅两女。而是直接去了书房,开始思考《江湖ol》与全息眼镜的结合,会对整个互联网造成什么样的影响。

    今天上午,程浩潜刚跟他提出,希望《江湖ol》游戏实现全息显示的时候。杨林还有些不以为然。

    在他看来,即使这款游戏成功与全息眼镜相结合,最多也只会对matrix2手机带来一定的利好因素,其他影响不大。

    但经过之前十几个小时的讨论,众多思想的碰撞,让杨林对这款游戏变得重视起来。

    或许别人不知道,但他非常清楚,随着全息显示技术的逐渐成熟,全新的互联网时代,正悄无声息地来临。

    而这次互联网革命。其核心不再是人工智能和计算机的cpu,真正引领革命浪潮的,将会是全息显示技术。

    两块不起眼的眼镜镜片,光子经过无数次折s反s后,将会在人类的视网膜上,形成一个立体模型,这种绝无仅有的视觉效果,甚至比电影业的imax3d革命还要来得震撼。

    但全新显示技术的推出也将面临一个巨大的困难,那就是如何构建一个立体的互联网世界的问题。

    即使在网络技术高速发展的今天,互联网媒体的本质和十几二十年前没有太大的区别。鼠标点击c作,文字超链接,图片,视频等等。都没什么变化。

    正因为如此,即使全息显示技术已经日渐成熟,想要构建一个真正的全息网络,依旧存在着巨大的难题,最关键的就是适合全息显示技术的素材的缺失。

    正是看到了这一点,杨林才会放弃沙盘游戏的开发。而将其转向了一个类似于dreamw**er网页制作那样的软件,当然了,这款用于构建3d全息网络页面的大型软件要比dreamw**er之流的复杂许多。

    不过这款软件目前的发展还并不成熟,杨林也只是让齐飞用这款软件制作《江湖ol》的部分模型,想要达到杨林所需要达到的高度还有很长一段距离要走。

    而且在杨林心中,构建完整的全息网络,单单依靠这个软件恐怕还远远不够,想要加快全息时代来临的步伐,就必须要在其他方面做文章《江湖ol》与全息眼镜的结合,正是这样一个契机。

    杨林非常期待,当人们习惯了《江湖ol》中那充满视觉冲击的全息显示效果的时候,再回去看那呆板的2d画面,会是一种什么样的感受。

    这就仿佛让已经习惯了彩色电视的人们去看黑白默片,习惯了1080p、2k、4k超高清画面的观众,再去看360p视频,结果自然无需多言。
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