第二百七十五章 产业状况-《电脑附身》


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    原因很简单,中低端手机利润有限,矩阵数码根本没必要去赚这种辛苦钱,另一方面矩阵数码未来发展的主要方向并不在消费电子产业方面。手机只是矩阵数码众多产品线之一,矩阵电子只需要专注于高端旗舰手机市场即可,没必要花太多心思在中低端产品上面。

    目前矩阵公司旗下正在进行得项目有很多,游戏、软件、消费电子、半导体、影视等产业。

    游戏类有沙盘游戏《我们的世界》以及由齐飞负责的mmrpg网游《江湖》。

    《我们的世界》这款游戏开发速度很慢。杨林也没有立即把它推向市场的打算,只是作为下一代全息互联网显示技术储备来开发。

    即便如此,在这一项目上所投入的资金已经超过了两亿人民币,目前一共有三百多名程序员正在研发这个项目。

    不过杨林也清楚,这个项目想要确定成功。所需要的研发资金至少是十亿美元级别的,这还是在自己的大脑矩阵系统的帮助下,否则所需要的研发经费恐怕会更高。

    与《我们的世界》相比,武侠网游《江湖》的开发进度很快,目前一共有超过一千人的团队正在紧锣密鼓地开发这款游戏。这款游戏的投资额高达五亿人民币,杨凌对他的期望很高。

    毕竟在游戏领域,正在开发人工智能游戏的公司不是没有,但是能达到《江湖》这种规模的,却只有矩阵数码一家,更不用说矩阵数码在人工智能技术上的优势了。

    因此。这款游戏在杨林看来,至少要达到当年《魔兽世界》的水准才算成功。

    除了游戏外,矩阵数码在软件产业的布局有matrixos操作系统、手机浏览器、智能语音输入法、矩阵商城、矩阵语言开发工具等。

    别看这些项目零零碎碎,但每个月都能为矩阵数码提供三亿美元左右的纯利润,而且随着矩阵语言的推广,杨林从中攫取的利润正逐步增加。

    特别是矩阵商城,已经有越来越多的智能化app进驻该商城,对矩阵数码而言,这不但为矩阵数码提供了巨额利润,还为matrixos操作系统构建完整的软件生态奠定了基础。
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