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时立想要增强的主力牌组,主要是召唤牌组。
作为自己的第三套主力牌组,目前强度方面相比可以做到全A的功夫牌组和剑牌组,还是有些差距的。
“这张牌也跟我很久了,该怎么强化它一波呢。”
首先掏出来的,是【双头队长】。
目前的【双头队长】是一张靠召唤物来为自己提升战力的卡牌。
但是现在,它的操作方式或者说在战术方面,存在着一些尴尬点。
那就是发动1次召唤,会浪费1个行动回合。
对于30分的【双头队长】来说,那就等于浪费30点输出的机会。
换来的,仅是10点输出的【实习新兵】以及它攻击后为自己带来的5点【治疗】。
每只【实习新兵】的存在,还能为【双头队长】提供5点攻击力加成。
那么当场上存在1张实习新兵时,如果它选择继续召唤,就相当于浪费了35点输出的机会。
不过2只【实习新兵】,也可以提供20点输出。
这是一个此消彼长的数学题,只有当场上的【实习新兵】达到一定数量时,它们的存在才可以抹平【双头队长】释放召唤所带来的输出浪费量。
那么问题就来了,一是至少要中后期场上才会存在那么多空格任意召唤,二是【双头队长】能够撑到自己召唤大军成型的时候吗。
“所以这张牌最好的弥补方式是什么呢……”
思考了一下,时立想到了一个方向。
“请帮我寻找关于士兵召唤类的A级狂暴向素材牌。”
【好的,请稍等】
他的条件已经给得比较精细,尤其是“士兵召唤”这个关键词,把范围缩得很小很小。
所以一下子就有3个选项出现在了面前。
【集结号角】:大概率使对应卡牌的召唤物获得提升
A级,1500分。
【战术指导手册】:有概率使对应卡牌增强召唤能力
A级,300分。
【批量精良装备】:小概率使对应二级卡牌面板提升
A级,150分。
“大概率可真贵啊。
看上去好像只有【战术指导手册】比较符合我的设想。
不管了,都借出来看一下。”
没有预览之前,不好把话说死。
所以他索性一次性把3张牌都给借出来了。
只要借出来的东西总价不超过所拥有积分,都可以一次性借出。
虽说这没什么可能性,但真要是出现什么损坏的话,直接扣分就好。
“果然不愧是小概率,基本都是爆牌。”
第一张【批量精良装备】预判完毕,他揉了揉鼻梁。
这个爆牌,可不仅仅是指与【双头队长】不相容,其它的卡牌也没有能够与它融合的。
再看看第二张【战术指导手册】。
【双头队长】+【战术指导手册】=【双头队长】
增加了1个词条。
【双头队长】
狂暴,30分,A
攻30,80/100
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】
【战术素养】:双头队长生命值-20,揭牌的回合可额外发动1次【新兵集合】
【新兵集合-10点生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,10分,A
攻10,10/10
“喔哟,这个还不错啊。
首先扣除的只是生命值,不是生命值上限。
也就是说可以通过后续来补血。
相当于牺牲20点生命值,来换取提前1个回合的【新兵集合】召唤。
不过要补的量有点大,因为发动2次【新兵集合】还要耗去20点血。
也就是说它一揭牌就是60/100的血。
揭牌回合新兵造成10+10=20点输出。
次回合加上队长自己造成40+10+10=60点输出。
两个回合平均下来,能打出40点输出,还是很不错的。
至少让【双头队长】能够稳定拥有超过30分的输出能力。
”
预览完这个结果,时立基本就已经确定了。
1500分的那张素材牌,他甚至都不太想看。
但是抱着以防万一的态度,还是看了看。
“大概率不愧是大概率,也能成功融合。
不过这张素材牌带来的提升方向,倒是有点怪。
是比较少见到的类型。
【双头队长】的品级没变,还是B级。
但是【实习新兵】从10攻10血,变成了15攻30血。
然后【新兵集合】的消耗,从10血变成了30血。
关键是【实习新兵】是喽啰级,没法阻挡攻击。
所以它提升到30血,好像意义也不是太大。
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