第334章 你四不四傻-《不好意思,我打牌从不靠运气》


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      “呵呵呵呵,知不知道我为什么在这极端劣势的情况下还不投降。”

      这话理所当然的引起了时立的警惕。

      老实说,牌面打成这样并不奇怪。

      因为仔细看就能看得出来,对方是在用240分打自己的290分。

      50分的差距意味着什么,不言而喻。

      所以对方前期虽然靠着连揭跟自己打得有来有回,但中后期开始就慢慢处于下风了。

      谁料接下来,光环之神居然做出了一个出人意料的举动。

      它……把自己的王牌揭开了。

      这个揭开并非是真的揭开。

      而是将自己的王牌信息,大大方方的亮给了时立看。

      这种行为当然是允许的,尤其是在词条可变的规则下,这甚至可以充当一种心理战术。

      蓝光屏障外,不知名史莱姆也同样得以看到了这张卡牌。

      “果然!又是1张S级卡牌!”

      “而且这个牌面……嘶!!!”

      它这下子,可算是清楚对方为什么那么信心满满了。

      卡牌的投影没有展示出来,仅有牌面:

      【至高大德鲁伊】

      均衡,60分,S

      攻60,200/200

      【德鲁伊之王-天赋】:至高大德鲁伊揭牌时,可从己方退场德鲁伊牌中选取词条

      【C级词条】:空缺

      【B级词条】:空缺

      【A级词条】:空缺

      【S级词条】:空缺

      而光环之神退场的9张兽头人常规牌中,确确实实都拥有德鲁伊的标签!

      再仔细回忆一下那些退场常规牌的词条,它顿时就联想出了一个超级强力的组合!

      C级【气血转换-被动】:野猪勇士每拥有100点生命值上限,攻击力+10

      B级【中坚力量-被动】:象头将军位于中间列时,获得【霸体】效果

      A级【金佛身-被动】:河头佛受到的所有伤害-10

      A级【天生顽强-被动】:野猪勇士的生命值翻倍

      光是这4个,就能够让【至高大德鲁伊】拥有400点生命值+100点攻击力+10点减伤+【霸体】。

      再配合上【姻缘仙女像】的每回合20点【治疗】,【光环之牌】的【吸血光环】【强攻光环】……

      这压根就不是PVP的卡牌,这是张PVE的大BOSS好吧。

      不对,应该再狠一点,去掉【金佛身】,换上另一个词条。

      【不杀-被动】:河头佛攻击力-40,生命值上限+100

      那就是800点生命值+100点攻击力+【霸体】。

      “这、这太可怕了!”

      “就连我都没有这么变态无赖的S级卡牌!”

      “难怪它压根不怕对面的功夫牌回满血,就这面板,光是打【防守】都能两拳一个两拳一个!”

      “有每回合50点的治疗量和【霸体】在,对面也拿它没有任何办法!”

      再仔细一算,【功夫羊兔】+【法海大师】+【戾气本源】+【剑丧】不计【二连诀】的话,1个回合就只有150点输出。

      光是【至高大德鲁伊】站着给它们打,也得打8个回合。

      关键问题在于哪里,在于你得输出它就不能【防守】。

      既然不能【防守】,那就不是两拳一个的事了。

      更何况场上仅剩2张【戾气傀儡】给【剑丧】用来回血。

      在奶满现场的功夫牌的过程中,【剑丧】会一直损血。

      但是砍了【戾气傀儡】,又会减少很多输出,相当于此消彼长。

      “小人类,完了呀!”

      “棋差一着,被算计了!”

      “难怪我就说光环之神怎么净上些低分牌。”

      “原来是为了配合这张S级卡牌!”

      “啧啧啧,果然姜还是老的卑鄙。”

      很显然,光环之神这张牌一主动亮出来之后,它就不再看好时立了。

      然而蓝光屏障内的时立,却并不这么认为。

      他仔仔细细的看了看对方的牌面,并且回忆了一下之前那些常规牌的词条。

      然后……他就得出了一个结论。

      “你四不四傻。”

      ……

      ……

      【版本更新补丁】

      亲爱的各位牌手、设计师:

      经过测试后,现对优先级进行进一步优化。

      1、【封印】性质变更为负面,非控制。

      即【封印】可对【霸体】生效,对【镀膜】无效。

      2、现对牌局优先级进行调整,并分为以下几个阶段:

      T0:揭牌阶段、召唤、【偷袭大师】等

      T1:急救,增益,速净化,防守等

      T2:负面,驱散,负面攻击等

      T3:位移等

      T4:纯伤害类等

      T5:净化,治疗等

      T6,结算,退场,亡语效果,二次结算等

      3、实验性调整:

      T2阶段的破防负面,将同样受到来自【防守】的50%减伤影响。

      但被破防的目标在T2阶段结束后,【防守】失效。

      即T3456再攻击此目标,皆不会受到【防守】的50%减伤影响。

      以上便是本次更新的全部内容。

      如若发现BUG,请及时反馈。

      祝各位牌手、设计师生活愉快。

    


    


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