第(2/3)页 147章 【幽风祭司】 听风,30分,C 攻10,100/100,0/5 【静听幽风-被动】:幽风祭司攻击力-20,盖牌时可恢复能量 【幽风呼唤-5点能量】:幽风祭司使一张己方卡牌【复活】 (【复活】:卡牌以50%血量,0%能量的状态重新登场) 148章 【老树妖】 听风,30分,D 攻30,100/100,0/2 【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】 (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】) 149章 【鸦鸽王】 追风,30分,D 攻30,100/100,0/4 【狂风之翼-4点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】 (【替换】:卡牌交换位置) 149章 【雪岗哨兵】 听风,30分,B 攻0,150/150,0/4 【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50 【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10 【岗位交接-1点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类) 150章 【幽幽水手】 追风,30分,D 攻30,100/100,0/3 【苦涩的沙-3点能量】:幽幽水手抛出沙子,使1个目标陷入【失明】1回合 (【失明】:本回合无法选取目标) 150章 【盲剑客】 听风,30分,A 攻30,100/100,0/3 【天盲-被动】:盲剑客免疫【失明】 【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10 【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果 【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害 (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值) 154章 【巨冰虫】 追风,90分,C 攻90,150/150,0/4 【体积庞大-被动】:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值+50 【深寒激光-2点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入【冻结】1回合 (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻) 156章 【冰布林王】 追风,30分,C 攻30,100/100,0/4 【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林 【布林王秘术-2点能量】:冰布林王对1个目标释放30点【治疗】 【大布林】 追风,10分,C 攻10,100/100,0/4 156章 【蒲公英山谷】 场景,C 【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量 【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】) 158章 【大鱼风暴】 场景,C 【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合 【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害 158章 【幽火妖】 狂暴,70分,C 攻80,70/70 【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合 【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10 (【点燃】:所有治疗效果减半) 159章 【功夫羊兔】 破势,40分,A 攻40,100/100,0/3 【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5 【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌 【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害 【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】 (【眩晕】:本回合无法行动) 162章修正 【打铁蛙】 狂暴,30分,D 攻30+10,100/100 【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10 183章 【教主蛙】 睿智,30分,C 攻30,100/100,3/3 【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量 【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】 (【护盾】:抵消相应数值的伤害) 184章 【瑜伽蛙】 睿智,30分,A 攻15,100/100,6/6 【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限+2 【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次 【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】 【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动 185章 【鸦人】 追风,20分,A 攻20,100/100,0/6 【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量 【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】 【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】 【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效) 185章(修正) 【盲剑客】 听风,30分,A 攻30,100/100,0/3 【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10 【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发) 【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果 【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害 (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值) 185章 【乱蛙岗】 场景,C 【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量 【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】 186章 【鬼火少年】 追风,60分,B 攻30,100/100,0/3 【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍 【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场 【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害 187章 【野生肥猫】 听风,20分,B 攻20,100/100,0/3 【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量 【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】 【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】 【幻影肥猫】 听风,20分,D 攻20,10/10,0/4 【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量 187章 【双头队长】 狂暴,30分,B 攻30,100/100 【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5 【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】 【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】 【实习新兵】 狂暴,10分,E 攻10,10/10 187章 【多拉姆号舰长】 追风,30分,B 攻30,100/100,0/3 【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】 【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】 【孑然一剑-3点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】 (【霸体】:免疫所有控制) (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免) (PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成) 187章 【铜镜妖】 坚定,30分,C 攻30,100/100,0/2 【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害 【铜镜修复-2点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得10点【治疗】 189章 【投石蛙】 听风,30分,B 攻30,100/100,0/4 【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌 【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10 【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10 189章 【A-39】 听风,0分,B 攻0,100/100,1/3 【提前充量-被动】:A-39揭牌时,获得1点能量 【重复循环系统-被动】:A-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍 【能量补给-3点能量】:A-39为一张卡牌恢复3点能量 192章 【旗术师】 均衡,30分,A 攻35,100/100 【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5 【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10 【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量 【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果 (【封印】:使目标被动技能失效) 195章 【狼人祭祀】 睿智,40分,C 攻40,200/200,4/4 第(2/3)页