截至第248章时立牌组-《不好意思,我打牌从不靠运气》


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      147章

      【幽风祭司】

      听风,30分,C

      攻10,100/100,0/5

      【静听幽风-被动】:幽风祭司攻击力-20,盖牌时可恢复能量

      【幽风呼唤-5点能量】:幽风祭司使一张己方卡牌【复活】

      (【复活】:卡牌以50%血量,0%能量的状态重新登场)

      148章

      【老树妖】

      听风,30分,D

      攻30,100/100,0/2

      【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

      (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

      149章

      【鸦鸽王】

      追风,30分,D

      攻30,100/100,0/4

      【狂风之翼-4点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】

      (【替换】:卡牌交换位置)

      149章

      【雪岗哨兵】

      听风,30分,B

      攻0,150/150,0/4

      【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50

      【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10

      【岗位交接-1点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)

      150章

      【幽幽水手】

      追风,30分,D

      攻30,100/100,0/3

      【苦涩的沙-3点能量】:幽幽水手抛出沙子,使1个目标陷入【失明】1回合

      (【失明】:本回合无法选取目标)

      150章

      【盲剑客】

      听风,30分,A

      攻30,100/100,0/3

      【天盲-被动】:盲剑客免疫【失明】

      【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10

      【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果

      【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害

      (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)

      154章

      【巨冰虫】

      追风,90分,C

      攻90,150/150,0/4

      【体积庞大-被动】:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值+50

      【深寒激光-2点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入【冻结】1回合

      (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

      156章

      【冰布林王】

      追风,30分,C

      攻30,100/100,0/4

      【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林

      【布林王秘术-2点能量】:冰布林王对1个目标释放30点【治疗】

      【大布林】

      追风,10分,C

      攻10,100/100,0/4

      156章

      【蒲公英山谷】

      场景,C

      【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

      【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

      158章

      【大鱼风暴】

      场景,C

      【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合

      【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害

      158章

      【幽火妖】

      狂暴,70分,C

      攻80,70/70

      【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合

      【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10

      (【点燃】:所有治疗效果减半)

      159章

      【功夫羊兔】

      破势,40分,A

      攻40,100/100,0/3

      【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5

      【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌

      【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害

      【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】

      (【眩晕】:本回合无法行动)

      162章修正

      【打铁蛙】

      狂暴,30分,D

      攻30+10,100/100

      【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10

      183章

      【教主蛙】

      睿智,30分,C

      攻30,100/100,3/3

      【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

      【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

      (【护盾】:抵消相应数值的伤害)

      184章

      【瑜伽蛙】

      睿智,30分,A

      攻15,100/100,6/6

    
  【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限+2

      【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次

      【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】

      【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动

      185章

      【鸦人】

      追风,20分,A

      攻20,100/100,0/6

      【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

      【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

      【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

      【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

      185章(修正)

      【盲剑客】

      听风,30分,A

      攻30,100/100,0/3

      【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10

      【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)

      【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果

      【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害

      (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)

      185章

      【乱蛙岗】

      场景,C

      【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量

      【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】

      186章

      【鬼火少年】

      追风,60分,B

      攻30,100/100,0/3

      【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

      【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

      【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害

      187章

      【野生肥猫】

      听风,20分,B

      攻20,100/100,0/3

      【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量

      【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】

      【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】

      【幻影肥猫】

      听风,20分,D

      攻20,10/10,0/4

      【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量

      187章

      【双头队长】

      狂暴,30分,B

      攻30,100/100

      【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5

      【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】

      【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】

      【实习新兵】

      狂暴,10分,E

      攻10,10/10

      187章

      【多拉姆号舰长】

      追风,30分,B

      攻30,100/100,0/3

      【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

      【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

      【孑然一剑-3点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

      (【霸体】:免疫所有控制)

      (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

      (PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)

      187章

      【铜镜妖】

      坚定,30分,C

      攻30,100/100,0/2

      【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害

      【铜镜修复-2点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得10点【治疗】

      189章

      【投石蛙】

      听风,30分,B

      攻30,100/100,0/4

      【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌

      【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10

      【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10

      189章

      【A-39】

      听风,0分,B

      攻0,100/100,1/3

      【提前充量-被动】:A-39揭牌时,获得1点能量

      【重复循环系统-被动】:A-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍

      【能量补给-3点能量】:A-39为一张卡牌恢复3点能量

      192章

      【旗术师】

      均衡,30分,A

      攻35,100/100

      【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5

      【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10

      【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量

      【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果

      (【封印】:使目标被动技能失效)

      195章

      【狼人祭祀】

      睿智,40分,C

      攻40,200/200,4/4
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