第(2/3)页 一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。 最后的阶段龙卷风消失,boSS彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。 并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。 至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1。 不过没有弟的boSS反而更好对付,时立依靠着【功夫羊兔】卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了boSS。 看来只要找对了应对boSS的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。 主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。 随着boSS逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。 【叮咚!】 【1星价值10追风点】 【2星价值20追风点】 【3星价值40追风点】 【法术牌价值30追风点】 【铭文换算汁…】 【获得290追风点】 【法术牌换算汁…】 【获得0追风点】 【目前累计314追风点】 【根据累计数目,本次副本额度增加6次】 “爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。” 听完,时立心情大好。 而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。 【叮咚!】 【通过零关十,请选择以下奖励】 【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】 【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~c】 接下来,就是真正的实质性奖励。 “我选择1。” 时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。 随后三个阶段的boSS,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。 甚至还有二阶段的那张场景牌。 【鸦鸽王】 追风,30分,d 攻30,100\\\/100,0\\\/3 【暴风羽刃-3点能量】:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害 一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。 pASS,继续往下看。 【鸦鸽王】 追风,30分,d 攻30,100\\\/100,0\\\/3 【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10 “被修正之后,它这数据削得有点惨。” 时立看得一阵皱眉。 这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。 实话实,算得上不错。 而且追风系的t牌,也略少樱 如果考虑到以后进入【听风之道】的话,不定这张牌可以派上用场。 不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。 所以想了想,他并没有选择这张卡牌。 “姑且先列为备选好了。” 再继续往下看。 【鸦鸽王】 追风,30分,d 攻30,100\\\/100,0\\\/5 【狂风之翼-5点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进芯替换】 “这张也是修正得很惨,boSS是吹得我的牌组全盘皆乱,而这里只能对换同阵营的两张相邻卡牌。” “而且这能耗,有点高过头了。” 这张牌让时立想起了在新星综合赛上,自己遇到的一位对手,叫什么什么青来着。 青羽:是青羽,谢谢。 当时对方掏出了一套【风灵】,就是可以调换位置的卡牌。 这类卡牌,他在牌馆的二级权限里也见到过。 同阵营,指的就是自己的卡牌与自己的卡牌换,对方的卡牌与对方的卡牌换位置。 目前为止他还是第一次有机会拿到这个机制的卡牌,确实可以拿下。 不过后面的卡牌还没有看,所以先不急。 列为重点备选,继续往下。 【幻影鸦王】 追风,30分,d 攻30,100\\\/100,0\\\/3 【锐风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使己方所有追风牌获得【鼓励】1回合 “居然被修正成了这样子,算是【剑舞娘】的下位牌了。” 【剑舞娘】是包括自己在内的十字型5张卡牌,需要5点充能。 【幻影鸦王】针对的是己方全部追风牌,仅需3点充能。 结合泛用性以及能耗,这两个技能可谓半斤八两。 不过【剑舞娘】是b级,所以能够算是【幻影鸦王】的上位。 “分数也是一样的,那我泳剑舞娘】就够了,pASS。” 不是时立看扁这张牌。 而是他只有2次选择的机会,这种不是太亮眼而且还有上位替代的,真不用考虑。 至于两张一起上,双倍加成? 不好意思,两个【鼓励】重叠时,以效果最高的为准。 重叠取最高者,是很多效果的共有特点。 除非特别声明“可叠加”,否则一般都是“不可叠加”。 继续往下看。 【幻影鸦王】 追风,30分,d 攻30,100\\\/100,0\\\/3 第(2/3)页