第142章 我不说话,就看你表演-《不好意思,我打牌从不靠运气》


    第(2/3)页

      【二连诀】带控制效果,所以可以令【夜行妖首】的【雾中难辨】失效,失去10点减伤。

      但是由于有5点【护盾】的存在,所以尚还秒不掉对方,100点伤害打完还剩5点血。

      在这个地方,其实存在着一个不大不的博弈。

      那就是王德发给不给【夜行妖首】上【放逐】,时立让不让【无名剑灵】跟伤害。

      【无名剑灵】的攻击带负面效果,所以优先级高。

      只要他跟伤害补伤害,那么【夜行妖首】必死。

      但如果他不跟,则【夜行妖首】有机会不死。

      【无名剑灵】不跟伤害,王德发对【夜行妖首】进芯放逐】,那么它就可以存活下来,多输出一个回合。

      【无名剑灵】不跟伤害,【夜行妖首】不【放逐】,那么它也会被【武斗猴】的反击打死。

      【无名剑灵】跟伤害,【夜行妖首】必死且不【放逐】,就能帮后面的【黄金比蒙像】+【黄金妖母】挡刀。

      最终王德发选择的是偏稳的策略,【放逐】。

      理由很简单,那就是无论如何心理博弈,只要自己选择了【放逐】那么【夜行妖首】就有概率不死。

      而自己的【黄金比蒙像】血厚,【黄金妖母】更是拥有恢复能力,它们都不怕【武斗猴】的那点刮痧伤害。

      至于时立这边,显然是不愿意留后患,所以选择的是跟伤害。

      【剑,来】

      只见那风度翩翩的蓝光人影单手背负,另手剑指先前一划。

      咻咻!

      -

      20,

      带有负面效果的剑气,就穿透了迷雾,将【夜行妖首】的生命值打至归0。

      接下来,就是双方的伤害互换环节。

      【黄金比蒙像】攻击【武斗猴】,造成45点伤害。

      【黄金妖母】攻击【武斗猴】,造成30点伤害。

      【黄金骑士翁】攻击【破衡剑】,造成7.5点伤害。

      【赤火跳】攻击【除妖人】,造成10点伤害。

      其志黄金骑士翁】在【无名剑灵】出来之后,就失去了恢复能量的意义,因为对面泳禁疗】,所以只能当刀使。

      【赤火跳】则是没得选,它只有10点攻击力,无论是攻击【武斗猴】还是攻击【破衡剑】,都会被对方吞掉攻击力变成0点伤害。

      时立这边,【破衡剑】进芯防守】。

      因为他不确定对面会不会选择【放逐】,先保存一下战斗等待下回合。

      而随后【除妖人】静止。

      【武斗猴】则是发动了攻击,打志黄金比蒙像】,对造成了15点的【贯穿】伤害。

      随后还泳武斗猴】的反击,共反击了3次,目标全是【黄金比蒙像】。

      对【黄金比蒙像】造成了7.5+7.5+7.5=22.5的伤害,不过被5点【护盾】抵挡,剩17.5点。

    
  至于对【黄金妖母】的伤害可以忽略不计,因为马上就被它【治疗】补满了。

      回合结束后,双方牌面如下:

      【空位】【水母】【空位】

      【赤火】【比蒙232.5】【骑翁82.5】

      VS

      【羊兔95】【破衡57.5】【除妖85】

      【剑灵】【盖牌】【盖牌】

      新的回合到来,这次再没有任何卡牌可以揭,直接跳进了行动确认阶段。

      “时,必须承认你打得很不错。”

      这时王德发忽然对时立露出笑容:“我没有想到,你可以把我逼到这样的局面。”

      此时牌面上,双方揭牌数量相等。

      如果忽略那些血量不计的话。

      “你也打得很不错。”

      不过时立并不吃对方这一套,相反,这忽然的开口还让他得到了一点警示。

      屏障之外,侯在和蓝皮交谈。

      “是不是觉得,伱们家时教练多了一张牌,又有希望了。”

      “哼,难道不是么,现在双方揭牌数量一样,而且他还有一张王牌未揭。”

      “那是因为你还不知道,师父这套战术的真正可怕之处,才会这么,嘿嘿…”

      “喔?你是……原来如此!我明白了!”

      得到了侯的提醒,蓝皮立即醒悟过来。

      这让他不禁有点焦急,不知道时教练发现了没有,可千万要察觉到啊。

      屏障内,行动确认阶段郑

      时立正在思考。

      这个回合,他这边的情况很暧昧。

      或者,目前他发现了王德发有一个比较隐蔽的劣势。

      进一步的白了,就是王德发这套牌组其实有个明显的缺陷,那就是实际上在输出方面有短板。

      这里短板不是总体输出低,毕竟【黄金妖城】本身就加攻击力。

      但是来看看他那几张卡牌,【黄金妖母】【赤火跳】,都是自带减攻击力副词条的。

      而且减得还不少,加起来有30点。

      相当于一张均分牌的攻击力了。

      6+1牌局正常情况下也就210点,你才180,能不亏么。

      当然了,他也清楚上这些减攻牌主要是为了提供与牌组适配的功能性。

      可是偏偏自己这边这局又上了好几张免伤很强的牌。

      【功夫羊兔】的【身法】,受击-5。

      【武斗猴】的【受身行家】,受击-10。

      【除妖妖】的【左右护法】,妖牌受击群体-10。

      【破衡剑】的【破衡灵体】,均衡牌受击-10。

      可以是此消彼长。

      所以目前王德发这套牌组的实际问题就是,卡牌输出分布。

      以他仅剩的4张卡牌来:攻击力分别是:10、55、15、30。

      在忽略其它方面,仅仅只对比攻击力的话,比时立这边的四张揭牌还要差一些。

      输出基本都集中在了【黄金妖母】和【黄金比蒙像】的身上。

      在敌方目标多的时候,这种集中式输出分布是比较吃亏的。

      过度的攻击力集中,会放大每回合的伤害溢出、伤害分配等问题。
    第(2/3)页