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撑爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。
【不够强…】
【虽然很纯,但不够强…】
【你们谁的躯壳,可否借在下一用…】
它似乎将目光投向了时立他们。
但下一秒,它却又痛苦的低身抱头,前言不搭后语。
【抱歉…请阻止在下!】
【戾气正在侵蚀!】
一道道状如裂痕的红光,在它身体表面环绕转动。
而时立的眼前与耳边,也是亮起字幕响起声音。
【叮咚!】
【连锁系列任务触发】
【阶段2:尝试为该剑灵祛除戾气】
“祛除戾气?我怎么会?”
系列任务触发,时立当然高兴。
但是他又不是法师又不是心理医生,哪里知道该怎么整。
“嗯?”
不过这个时候,他好像压根没得选择。
因为他那被剑灵木所寄宿的右手,已经不受控制的牵引着自己的身体,朝对方抓去。
嗡!
在蘑赛菇与草人还没反应过来的时候,他就碰触到了那剑灵。
一道蓝色光柱落下,牌桌铺设。
时空冻结,蘑赛菇与草人都无法动弹,只有时立一个人能够站在牌桌前活动自如。
“这是什么牌局?”
可是一看双方的牌型,他就迷惑了。
那牌型,居然是一个圈。
这个圈有两层,共36粒
每列有2张牌,即两层。
这个圈,将时立的卡牌包围在了中心。
而他自己的牌型,则是均匀分布,形成了一个球形。
呈6列,每列3张。
最中心的牌位只有一张,就是王牌的位置。
与平时的pve牌局不一样的是,他是可以提前看到对面的卡牌的。
那些卡牌,总共分为了两种。
【剑灵残念】
坚定,攻0,200\/200,0\/3
【抵抗-2点能量】:剑灵对自己释放50点【治疗】
这种牌的投影,是一个蓝色的人型。
另外一种卡牌的投影,则是红色的人型。
【剑灵戾气】
破势,攻30,100\/100,0\/3
【戾气侵蚀-被动】:剑灵戾气击杀剑灵残念时,将其转化为【剑灵戾气】
【剑气横溢-被动】:剑灵戾气攻击时,使目标获得1回合【禁疗】
【戾破-2点能量】:剑灵戾气攻击目标,使其获得1回合【破绽】
其志剑灵残念】有30张,【剑灵戾气】有42张。
从数量上来,【剑灵戾气】呈明显的优势。
而且这些【剑灵残念】并没有攻击力,如果没有外界的帮助的话,相信它们不需要多久,就会被戾气吞噬干净。
时立刚刚浏览完牌面,面前就跳出了一行行的牌局规则。
【条件1:剑灵残念数量不得为0】
【条件2:清理所有剑灵戾气】
【条件3:己方王牌不得退场】
“简单的,就是既要保护我自己的王牌,又要保护剑灵残念呗。”
他仔细看了看牌面。
所有的【剑灵残念】都在第二圈。
一道道数据,开始在心中计算起来。
【剑灵残念】目前数量为30张,攻击力总和为0,总血量300x20=6000。
自己这边的卡牌共18+1,分数上限为570分。
即常规攻击力总和为570,血量为1800+200=2000。
对面的【剑灵戾气】目前数量为42张,攻击力总和为1260,总血量4200。
“对方输出能力大优啊。”
时立叹了口气。
不过他知道,牌局的胜负是不能这样来算的。
具体情况,还得牌局真正开始了才好分析。
“敌方卡牌的爆发,从能量足够释放破防技能的第3回合开始。”
“此后的5、7、9单数回合,它们都将拥有破防。”
“那么我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆发期的铺垫。”
“然后尽量每个回合造成戾气的减员数,要大于它们击杀残念转化成戾气的增员数。”
托着下巴思考了一下,时立有了定计。
面对这种奇异的牌型,他有一张神牌可用。
于是思索完毕,他摆下了自己的牌组。
首先首行牌,肯定尽可能放上生存能力强的。
所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。
【巨型丧妖】本次没有获得登场机会,因为它体积太大会容易受到更多的攻击。
假设【巨型丧妖】进芯防守】,那么一张【剑灵戾气】对它攻击造成的就是10点伤害。
先不考虑【治疗】的前提下,20次【剑灵戾气】的攻击就可以将它击杀。
而如果自己上3张哪怕是没有减伤,没有血量上限增加的普通牌,也会比它更实惠。
3张普通牌【防守】,一张【剑灵戾气】攻击造成的伤害是15点。
7次【剑灵戾气】的攻击可以干掉1张普通牌,那么干掉3张,就需要至少21次【剑灵戾气】的攻击。
更何况他也有几张带些自保能力的普通d级牌,可以把这个数字提高到24张。
24次攻击,对比20次攻击,当然是能抗24次的策略更优。
类似情况的还泳武斗猴】,但是【武斗猴】不一样,它如果受到海量攻击的话,就可以打出可观的反击输出。
至于【贯穿】误伤【剑灵残念】这点,倒不怎么用担心,反正反击的【贯穿】也才3.75的伤害而已。
在这个6张首行牌中,肉眼可见站得最久的应该是【丑人】。
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