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定位挖洞,抵达位置后可控爆炸,听上去是个非常有用的东西,但用起来的问题很大。
DNG要对付的是异生兽,不是埋在地下的秘密基地,虽然这玩意用来秘密渗透非常好用(划)。且不论钻地炸弹能否命中进化出在地下快速移动的异生兽,就算命中了炸掉的碎片怎么处理。
有人说在里面混一些异生兽处理液不就行了?
异生兽不是灰,你不能把异生兽处理液直接浇在它们身上,异生兽处理液只能对付那些较小的碎片,要是直接浇在它们身上又没有及时消灭,那就是给它们送样本素材。
而且,能进化出在地下行动能力的异生兽哪个不是非常迅速,就比如一只记录在案的蜈蚣异生兽,那家伙在地下速度比地上还快。
要知道,这种钻地炸弹是不能回收的。或者说,要回收必须挖个大洞,然后像是考古一样小心翼翼地清扫周围泥土,冒着被炸死的风险解除引爆器然后回收。
用清道夫部队的话来说,这钻地炸弹唯二的作用就是给发明者非常快捷地挖个坟墓,或者让人用来炸他们家祖坟(划)。
当然,仅仅是作用有限和鸡肋不足以让它位列前十,更重要的是,它非常恶心。
打出去了,要是没命中目标,你到底回不回收呢?不回收几百万打水漂,回收的话要挖几吨的土,消耗的时间和精力远不是几百万买的回来的。
当然,你可以在地下直接引爆,就当是命中目标后炸了这样安慰自己。但是,每次发射总不可能只有一发吧?
本来命中率就堪忧,你要是就打一发还不如换成普通导弹等异生兽露头的时候来一发,说不定命中的概率要比地下高得多。
打个五六发下去,你能安慰自己,批经费的领导可不会。
换成导弹还能听个响,钻地炸弹除了比放屁大不了多少的闷声其他什么都没有,还把地底下炸的全是洞洞。
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