第(2/3)页 飞斧与弓箭同时飞向远处的村民,村民却宛若幽灵一样转眼就消失不见。 不时的有逃命声从某处传来,凄惨至极,仿佛呼嚎者已经陷入死地。 唯有从远处的投来的飞矛连绵不绝,从未中断。 时不时地有飞矛杀死自己身边的同伴,陷入暴怒的强盗却总觉得自己可以追上去杀掉这些连护甲都没有的村民,用自己的利刃刺入这些敢于反抗自己的泥腿子身上,发泄自己的怒火。 等到强盗骑手自己也冲上去后,才赫然发现,地上的尸体或伤者竟然都是自己人,那么哀嚎的如此惨烈的村民的尸体又在哪里? 觉得不太对劲,骑手头领大吼道。 “别追了!别追了!都回来!!!” 除了几个跑得比较‘慢’的强盗完好无损外,一百个人最后只撤回了二十余人,还纷纷都挂了彩,伤到腿的强盗出都出不来。 “那群村民跟泥鳅一样,抓也抓不住,快抓住的时候总会有其余的村民投掷该死的烂木棍儿,头儿,要不我们还是杀回去吧!把骑兵叫来,今天非得屠了他们!!!” “都成这样了还杀个屁!先撤回去听听扎克大人的命令再说!” 做出决定,二十多个强盗也不再犹豫,转身就撤, 村民的声音渐渐消失,并未追击,只有受伤未死的强盗还在哀嚎着,很快,就被人补了刀。 散落在地面上的尸体和掉落的武器皮甲很快就消失不见,只流下一摊摊血迹。 “强盗们掳掠村庄已经形成了习惯,在他们的眼里,村民等同于不会反抗的人形牲畜,可以任由自己打杀, 就像是杀死牲畜的屠夫一样,在屠夫眼中,牲畜的生死向来都由自己掌控,被牲畜弄伤,暴怒的屠夫一定会亲手解决弄伤自己的牲畜。” 在歌瑞尔脚紧邻陷阱的某处小山头上,莱斯特对自己身后的众人开口道。 “这样一来,村民一旦做出反抗行为,还确实对他们造成了伤害,强盗生涯所带来的耻辱就会让他们进入暴怒状态,下意识地想要追上去杀死给自己带来耻辱的村民, 这样就可以进入我们的第一个陷阱,让分散在四周和角落里的村民携带木矛远程杀伤敌人的有生力量,又不会让敌人真正的发现藏在暗处的诺克萨斯征召军。” “那如果敌人认为是村民自行做出埋伏,在愤怒下选择全军出击呢?” 第(2/3)页