第(2/3)页 【龙血猪王】血脉,增加骷髅骑士5倍的气血、攻击、防御成长,受到伤害时降低20%,骷髅骑士自身所有概率技能增加5%概率。 王许感觉还行。 气血、攻击和防御上来了,减伤20%还行,最后这个骷髅骑士的自身概率技能增加5%,有点强。 王许想了想,很强。 比如王者之盾,再增加5%概率。 还有天赋,所有技能从15%概率额外触发一次,变成20%概率额外触发一次。 还有受到伤害10%概率眩晕攻击者,现在则是15%概率…… 还有别的,只要是概率的技能,全部,都提升5%概率。 很强,非常强。 骷髅骑士现在也发生了很大的变化。 尤其气血、攻击和防御。 等级:40 气血:4800000,攻击:1400000,防御:2400000 【血脉】 龙血猪王:血脉,增加骷髅骑士5倍的气血、攻击、防御成长,受到伤害时降低20%,骷髅骑士自身所有概率技能增加5%概率。 【天赋】 骷髅之王:气血、防御、攻击成长提升五倍,免疫异常状态,施展所有技能都有15%概率额外触发一次,40%概率无视目标的免疫控制。 【天赋技能】 王者之盾:被动技能,每回合都有20%概率为己方所有单位增加主人5%气血上限的护盾值,护盾值可叠加,持续到战斗结束。 【技能】 死亡一剑:主动技能,对一个目标进行打击,30%概率眩晕目标一回合,冷却时间3回合。 盾击:主动技能:用盾牌进行攻击,20%概率将目标击飞出去,一回合后回到战场,冷却时间3回合。 白玉骨:被动技能:每回合气血恢复10%,受到伤害时有10%概率对攻击者施加眩晕,受到任何伤害减少30%。 野猪冲撞:主动技能:对目标发动冲击,百分百眩晕一回合,对相邻的单位有30%概率眩晕,最多三个目标,冷却时间10回合。 白骨生命:被动技能:每场战斗,必定复活三次,每次复活气血增加一倍,防御增加一倍,之后每次死亡有50%概率复活。 这480万气血似乎不高,但是有个技能【白骨生命】必定复活三次,每次复活气血增加一倍,防御增加一倍,这个有点逆天。 真好。 有两只强大的宠物,一只坐骑,一个玄武石龟,再加上每回合召唤一只小凤凰。 每回合25%概率触发王者之盾。 受到伤害10%概率触发金刚,只承受一点血。 受到伤害5%概率恢复气血上限的50%。 …… 收针,治疗结束。 彦老爷子激动的眼眶发红。 第(2/3)页