第(1/3)页 “修为增长系统?” 云辰没有急着打开新手礼包。 他得先搞明白这个系统的作用。 【简单总结,就是不停变强,吃饭的时候在变强,走路的时候在变强,甚至睡觉的时候也在变强!】 【而且当感受到附近情绪变化的时候,主人你还可以暴击变强!情绪越强,暴击倍率越高!】 【修为点的获得,跟主人的当前修为有关,修为越高,每天获得的修为点和暴击获得的修为点也越多!计算公式过于复杂,涉及范畴论、超线性代数、量子计算等多个领域,本系统就不说了!】 云辰闻言,不禁暗道一句:这有点逆天啊! “这个修为点都有什么用?” 【修为,就是一个武者的综合实力!】 【为了简洁明了,本系统将武者的所有属性全部汇聚到一起,用修为来概括,省得主人操心了!面板也少了不少字,我是不是很贴心啊?】 【修为越高,武者实力越强。】 【修为也可以用来衡量一个武技的威力伤害!】 【修为也是武者释放武技、发起攻击的能量来源,修为被消耗后也可以恢复。】 【武者的修为如果耗尽,则会死亡。请注意,人体会有自我保护机制,除非受到致命伤害、或者主动燃烧生命,正常情况下,修为不会完全被耗尽。】 【而这修为点,可以用来提升主人的修为,也可以兑换成经验值,快速修炼武技!】 云辰明白了。 这个修为,就是一个综合属性,表示力量、敏捷、精神力等等…… 只要提升修为,自己的这些属性,都会跟着增加! 而且修为还代表了武技的伤害! 比如云辰消耗了10修为打出一拳,那么就可以正好可以击杀一个拥有10修为的武者!(前提是这个武者没有减伤技能!) 云辰这时心念一动,调出了面板。 【云辰】 【等级:入门武者】 【修为:5.00】 【拥有修为点:3(每天早上八点结算)】 【普通剑术:f级主动武技,熟练度:0/1000 满熟练度状态下有几率打出1.1倍修为的攻击】 【天地剑心:s级被动武技,持剑状态下,自身修为提升至2倍】 【天地剑意:s级被动武技,持剑状态下,半径五十米内的敌人修为减少50%】 云辰看着自己的面板一愣: “这些武技,我是什么时候学会的?” 【因为主人的剑道天赋卓越,是sss级,所以从娘胎里生下来就自带这些被动武技咯。】 【而普通剑术是最普通的f级武技,都是最基本的一些用剑技术,主人只要拿到一把剑,就可以开始修炼了!】 【顺便一提,熟练度越高,武技发挥的威力也越大!】 云辰点头,接着将目光移到修为那一栏。 “我的修为怎么只有5?” 战5渣啊这不是。 【主人是入门武者,能有5点修为已经很不错了!】 【一阶武者,修为也只有20点呢!】 【修为只要增加1点,带来的实力提升就非常明显!不信主人试试!】 闻言,云辰于是消耗了1个修为点。 顿时,一股热流从云辰的丹田中涌出,在云辰体内流动片刻后,热流消失。 云辰回过神后,发现自己的身体确实有了很明显的变化! 全身的经脉舒展了不少,肌肉也变得更加紧实,连头脑都变得清晰了几分! 第(1/3)页