第(2/3)页 skt:上单克烈、打野奥拉夫、中单瑞兹、下路ez+扇子妈。 rng:上单纳尔、打野盲僧、中单发条、下路烬+婕拉。 “大家加油,都好好打,我们还有一次机会,一定不能轻言放弃。” 场下已经响起山呼海啸般的浪潮,教练临下台前,叮嘱着众人,尤其是mata:“你是老大哥,一定要照顾好弟弟们啊。” “放心吧教练。” mata一呲牙,正式进入召唤师峡谷。 “来来来,大家都跟我…诶,我天赋怎么没换啊。” mata刚准备指挥大家来一次下半野区集合,结果刚走出家门口,忽然瞥见自己带的不是之前想象中雷霆,而是一个很陌生的标志——风语者的祝福。 他自己略显懵逼,圆圆的鹌鹑脸上满是惊愕。 “不对啊,我之前不是想换一下的吗,怎么没换…” “不是吧,哥,你带了啥?” uzi这边也发现了mata的异常,扫了一眼,顿时眼前一黑,一股热血直冲脑门。 风语者的祝福。 这确实是辅助常带的天赋之一,但那是软辅居多,因为风语者主要是对一些护盾恢复辅助有用。 例如风女、琴女、奶妈、璐璐,牛头也可以。 唯独婕拉不合适。 因为婕拉是标准的‘输出型’辅助,前期在线上不但能配合ad打出大量输出,骚扰对手补刀,还具有控制效果。 ——但没护盾和回复。 带风语者的婕拉,不就等于战士盖伦出射手装备卢安娜的飓风吗? 伱一个没盾没治疗的带一个专配护盾和治疗英雄的天赋,这不是纯扯淡嘛。 开局让对面一个天赋? uzi本来就爆炸的心态,在看到这一手风语者婕拉后,已然彻底绷不住了,脸色急的通红:“能暂停吗?换一下啊,这个带法下路没法打啊!” “……已经进游戏了,怎么换?” 旁边的小虎和香锅沉默,looper脸色木然。 ——这下好了,还没等正式开打,他们已经被队友搞的没心态了。 mata,真有你的! “呃…其实风语者婕拉在对线期间会有意想不到的效果…” mata反应过来,摸了摸鼻子,心里踹踹不安中强自辩解:“大家放心,这把没问题的。” 队友都没说话,rng队内陷入死寂。 另一边,场外也已经彻底炸锅。 米勒张大嘴巴:“什么意思啊,这是带错了吗?mata,怎么带的是风语者?” “啊?” 娃娃同样很懵逼:“这…属于重大失误了吧…” “rng应该不会和skt刚了,做好视野上线…” 丑开则已经能想象到此刻弹幕上的‘盛况’,转移话题,看向场上。 由于风语者婕拉前期没了应有的伤害,rng无奈改变了战术,做好视野后就各自上线。 skt此刻俨然已经注意到了mata的大活儿,裴俊植和李在宛当场笑裂。 “啧啧,世亨哥!” “下路赢了,蟹蟹。” “rng知道我们累,所以直接让了一场,没毛病。” “……天赋开局很重要,但大家不要大意,毕竟他们已经生死局了,好好对线。” 李相赫看到队内已经有了放飞自我的趋势,连忙遏制势头。 陈一秋则已经上线,切屏看了看下路,嘴角带笑。 mata,你玩真的啊。 可以可以。 这一手风语者婕拉,算是开局就遭重了全世界,就看接下来他能不能‘赎罪’了。 念头转头,注意力重新来到上路。 克烈vs纳尔。 由于纳尔万金油和e的属性,不存在谁天克谁,但现在可能是全世界上,克烈熟练度最高的陈一秋却可以很笃定的说,不出意外,他三级左右就可以单杀纳尔。 克烈这名英雄,很多人对它不了解,别说是现在刚出来不久,哪怕到了后几年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或许就是doinbs8洲际赛那个‘打他蛋’。 实际上,克烈是一名机制特殊,战斗能力非常恐怖的英雄。 玩好其的核心,就在于克烈的被动——上马、下马两种形态的转换(类与纳尔、杰斯等)。 先说被动核心,克烈起始状态就是上马状态,拥有自己+被动小蜥蜴两条血线,在小蜥蜴血线被打没后,他就会进入下马(虚弱)状态。 之后可以通过各种技巧,迅速积攒满勇气值,也就是类似纳尔的怒气值,上马转换形态,克烈就会重新拥有小蜥蜴的血线。 所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。 并且这个被动最bug的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。 这是什么概念? 大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3000+的血线! 所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。 结合w技能(有冷却的被动),瞬间提高的150%攻速,第四发平a造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。 因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。 当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用e技能,而且下马、上马两种形态的q不同,平a、技能、攻击防御塔、a死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等… 在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。 此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。 他一级点的是q技能,一段q穿过兵线精准钩在纳尔身上。 looper知道克烈二段q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的e,所以没有选择e拉开距离,只想走出去。 但陈一秋同步跟上,触发二段q拉回纳尔,简单消耗一波。 可也就仅此而已了。 之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。 比赛时间4分钟,上路都来到三级。 因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。 第(2/3)页