第(3/3)页 ‘论怎么增强玩家的代入感,那就是怕死还有乖乖听话。’ ‘把老贼的脑子割下来,我没开玩笑,他真的有能够监督我大脑里面的想法!’ …… 当主角躺下的那一刻,寅子的耳边也开始响起了嗡鸣声,周围的声音开始变得模糊。 幽蓝色的画面带着时空割裂的感觉,像是在不断的朝着记忆长河中前进。 画面开始出现了各种生物分子的元素,像是在象征着戴斯蒙因为血脉跟祖先阿泰尔之间的联系。 因为在人体中不仅存储了个人的记忆,还包括了自己祖先的记忆。 基因记忆,就像是动物的迁徙,冬眠,繁殖,何时动身,去往何处,这都是深深刻在记忆中的东西。 这些都是生物从遗传中得到的经验,而人类的dna也像是一个档案,其中除了自己的记忆之外,还有着祖先的记忆。 随后寅子便开始了游戏中的新手教程, 这里是一系列的动作演示还有跟随练习。 而这里也提出了一个概念,那便是同步率。 主角需要在这段记忆中,跟自己的祖先保持同步率。 在这个教程中,教了玩家怎么去推开人,怎么使用袖剑,怎么去躲避敌人的视野,还有怎么融入人群。 放慢脚步的时候,按住游戏的空格,主角便会像这个时代的圣城教徒的姿势一样,双手相握抱在胸前。 他穿着白衣闭眼低头的样子就像是这个时代最虔诚的教徒。 在行动中获得同步的方法,就是完成目标或者保持无名的状态。 而失去同步的方法:滥杀无辜,从过高处跌落,或战斗受伤。 而谨记刺客信条以及先祖们的行为会帮助同步。 游戏中,一旦同步值低于规定指标,animus显示屏会闪烁蓝色和红色光,以此警示使用者其所在的记忆处于不稳定状态。 如果同步值降到0,同步条会消失,此时做出任何异步的行动都会导致跳出当前记忆并重新读取。 而信条有三项: 1.从不伤害无辜的人 2.永远小心谨慎 3.不要牵连组织 寅子看着蓝白色的画面消失,也预示他即将正式进入游戏。 看着主角进入先祖的记忆中扮演先祖,他也忍不住调侃笑道。 “很好,这个游戏就是我在游戏中玩游戏。” (本章完) 第(3/3)页