第(2/3)页 杀掉所有目击者就是成功的潜入,这一说法虽然有玩笑的成分,可不得不说也是真理,毕竟潜入就是为了杀人,只要成功,方法过程都不重要。 实际上欧文对此早就想办法增强,他在很早以前就把从鬼灭之刃游戏中兑换的各种呼吸法交给忍者修炼,同时还让夏尔传授士兵铁布衫跟斗气。 现在忍者在呼吸法上已经取得了一些成绩,士兵们也学会了铁布衫入门,唯有斗气没什么进展。 不是因为忍者跟士兵都是系统兵种,也不是因为呼吸法跟铁布衫跟他们同样来自系统,主要是因为想要炼成斗气,必须把身体锻炼到某一界限,然后要不有人给你注入斗气种子慢慢培养,要不把身体锻炼到极限自主觉醒,别无他法。 系统士兵的能力更多体现在战斗技巧与纪律配合上,身体素质只能说还行。 比如价值一进度值的系统士兵身体素质只比农民强点,远远谈不上精锐,唯有进度值三的士兵有点精锐的样子,但是身体素质依然达不到激活斗气的程度。 欧文估算一下,想要自主激活斗气,至少得是价值十进度值的兵种,被动激活也得是五点进度值的兵种。 现在领地的士兵大都是价值一进度值的低级兵种,就算升级也只是价值三进度值的兵种,距离激活斗气的要求远着那,别以为斗气种子那么好凝聚。 斗气的要求太高,远不如呼吸法与铁布衫更适合普及,至少初期很适合普及。 呼吸法虽然有燃烧生命换取力量的嫌疑,但是不得不说在瞬间爆发力方面还在斗气之上,毕竟能以凡人之躯斩杀恶鬼的技能绝非等闲。 只不过呼吸法需要意志力高度集中才能领悟,现如今领地中只有经受非人训练的忍者能够修炼。 倒是铁布衫更适合所有士兵修炼,因为这本就是一门笨功夫,并不涉及斗气或者内力之类的能量,本质是锤炼肉身的一种技巧,后期涉及的气血之力也不过是利用生物自身的血液循环,因此是少有在这个世界不受限制的武学。 第(2/3)页