第一百四十二章 最后的对决!关圣帝君VS领主大人!-《这个诡异三国游戏太凶残了》


    第(2/3)页

    现在加上最新获得的7个天赋点,这不就刚好可以用来点亮第一个二阶天赋了吗?

    杭羽此刻已经20级,他手中的精气足以让他随时突破到三阶,唯一阻挡突破的无非就是两个二阶天赋没能激活罢了。

    人类领主的二阶天赋有两个。

    第一个叫做王者之魂、第二个叫群星霸主。

    【您正在激活‘王者之魂’,本次激活将消耗10点二阶天赋点,是否确认激活天赋?是/否!】

    杭羽决定先激活选择激活“王者之魂”。

    “是!”

    【你领主天赋“王者之魂”已经觉醒!】

    杭羽成功觉醒了第一个二阶领主天赋,他赶紧查看该天赋的相关信息。

    【王者之魂】,二阶领主天赋,当前天赋等级1,每当你的子民数量增加十倍,你的生命和法力+10%,当子民数量超过一万人,你将解锁天赋技能“王者之威”。

    领主实力很大程度取决于地盘和人口的数量。

    王者之魂的效果主要与人口挂钩。

    杭羽现在拥有的人口已经破万,10人、100人、1000人、10000人都会触发王者之魂的增幅,也就是说累积叠加四次,获得40%的额外法力以及生命。

    除此以外。

    当人口拥有一万以上。

    此领主天赋还会觉醒一个天赋技能

    【王者之威】,天赋技能,你可对200米范围内所有目标施放无差别威压,使之全属性-20并一定概率使之陷入晕眩或昏迷状态,你也可以将威压缠绕在攻击型技能之上,可将威压集中释放并使技能获得100%额外增幅效果,冷却时间300秒。

    杭羽看完这个天赋技能的介绍效果以后。

    他脑子里只有一个想法:霸王色霸气?

    王威是一个主动技能,其效果与某动漫里的霸王色霸气有点像,其影响范围以及增幅技能的效果,不仅与王者之魂的等级有关,同时也与所坐拥的人口数量有关系。

    总的来讲。

    是锦上添花的附带技能。

    但是这个天赋技能非常的实用。

    这也是杭羽优先觉醒“王者之魂”天赋的原因。

    除了天赋的点以外,猎杀核心噩梦污染源,还会获得“深渊噩梦之匙”以及“深渊宝箱”。

    前者是用来开启新地图的钥匙,必须在获得以后七天内使用,否则就会自动开图。

    后者则是蕴含大量奖励物品的奖励宝箱,其中奖品数量和质量不是一般气运宝箱能比的,因为现在的场合不适合盘点战利品,所以杭羽先将这些东西给收了起来。

    玩家们这时已经陷入了狂欢。

    “赢了!”

    “我们赢了!”

    “我们打通了卧牛山!”

    “哈哈哈,简直跟做梦一样,我不敢相信我们居然真的就这么赢了!”

    “多亏领主大人帮忙,否则根本没有机会!”

    “高情商:我们玩家的实力有很大提升空间!”

    “低情商:玩家就是一帮废物!没了领主大人干啥啥不成!”

    “……”

    杭羽不吝啬的及时发放了奖励。

    【叮,任务完成,深渊精气+18500,贡献点+24000,白银宝箱+1!】

    【叮,任务完成,深渊精气+17600,贡献点+23000,白银宝箱+1!】

    【……】

    【叮,任务完成,深渊精气+9000,贡献点+13500,青铜宝箱+1!】

    【叮,任务完成,深渊精气+9500,贡献点+14500,青铜宝箱+1!】

    【……】

    【叮,任务完成,深渊精气+800,贡献点+1200!】

    总共发出148万精气。

    这与预算基本是持平的。

    只要参加活动就都有奖励,其中白银级奖励35个,青铜级奖励81个,其他玩家没有获得评价或宝箱,也没有一个玩家获得黄金级奖励。

    这说明玩家的表现还有不小提升空间。

    “如果我们能凭借自己的力量拿下污染区,如果我们能在张宝召唤援兵前将他及时干掉,那我们这几十个白银评价很可能大部分都将成为黄金评价!”

    “是啊!”

    “太可惜了!”

    “少拿了好多奖励啊!”

    “是我们低估了核心污染区的难度!”

    “算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”

    “……”

    有玩家已经开始开箱了。

    魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。

    【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹+1,高级摄影水晶+1!】

    魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。

    这次居然开出了药品。

    【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。

    当看到丹药效果。

    魑魅魍魉露出大喜之色。

    居然是一种可以永久提升属性的丹药。

    50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。

    “卧槽!”

    “这是什么?”

    “我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”

    “……”

    午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。

    【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。

    几十个白银宝箱大多都开出了属性药。

    现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。

    精血丹似乎更加珍贵。

    毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。

    强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。

    当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。

    其他职业难道就不需要力量了吗?

    答案当然是否定的。

    诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。

    如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。

    除此以外。

    术士获得了10点力量以后。

    他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。

    比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。

    如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。

    随着修炼技能。
    第(2/3)页