第(2/3)页 “诡三国是一款各方面都很完美的游戏。” “无论当成动作神作体验强大的游戏性、代入感、爽快感,还是为了欣赏风景、旅游观光,又或者是喜欢解密考究的剧情党,都能收获超过预期十倍百倍的惊喜。” “我接下来会进一步深挖游戏剧情以及设定,如果有最新的发现会通过帖子、或者视频进行更新,感兴趣的朋友可以关注一波!” ———— 这些玩家体验游戏不过两天。 居然已经能推测出这么多东西了吗? 这个魑魅魍魉甚至发现了群星之地与深渊世界的阵营对立关系。 虽然有些地方的推测并不准确,甚至可以说偏差很大,但也已经相当的了不起了。 杭羽又看了看回帖。 虽然很多人对诡三国表现出了好奇。 但质疑以及嘲笑的依然占了近半楼层。 毕竟无图无真相,从始至终就只有黑瞳锐哥、魑魅魍魉的帖子,这确实很难让人信服。 杭羽对此并不在意,他决定吸取一些建议,更进一步完善游戏机制,毕竟游戏体验越好,玩家在线时间就越长,所能创造的收益,自然也会蹭蹭的上涨。 “小八,我要设计几个虚拟道具。”杭羽召唤出天道魔方。 “请问主人吩咐。” “第一个道具就叫做‘精气契约’,玩家可以通过契约形成组队关系,从而在一段时间内按照约定比例分配所获的精气。” 杭羽继续补充:“此外契约有等阶与品质高低之分,品质越高的精气契约,所能契约的人数越多,等阶越高的精气契约,所能契约的玩家等级越高……每份一阶普通的精气契约售价200精气,最多可以提供六人组队,有效期为六个小时。” “没问题!” 小八立刻按要求创造出相关道具。 这种功能对天道魔方来说只是举手之劳。 “第二种道具叫做‘摄影水晶’,玩家可以通过水晶实现游戏截图功能,高阶的摄影水晶可以用来录像……” 按照黑瞳锐哥的建议。 组队功能、截图功能陆续上线。 只是被当成一项增值服务用来噶韭菜。 这样既有仪式感、代入感,也能趁机回收更多贡献点,让玩家更加努力和卖命。 第(2/3)页