第七十二章 野猪林-《进阶游戏系统》
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第一回合的伺机待发,双攻一防一练剑,险些死在家门口。
危险是有一点,但卡牌三选一的奖励值得冒这一个险。
嗜血奔袭:七彩攻击卡,2费,造成24伤害,恢复造成伤害50%的生命值。
仍然不知道好感有什么作用,之前副本的也有累计,三次副本,累积了(2+8+16)点好感。每次通关的时候都会有提示,是否领取好感奖励,但龙泉见可以累积,便也没怎么在意。
如果真要100点好感的话,那也太浪费次数了,所以龙泉没有重复刷困难难度。
打地狱难度最怕的就是手黑,如果连续抽到3攻击1防1练剑,基本都是早早夭折,没有第二种可能。
野猪人的血太厚了,秒杀的难度稍微有点高,索性龙泉的脸还没黑到那个地步。
2.野猪人战士:生命82,攻击48。
嗜血奔袭,攻击*2,秒杀。
运气不错,遇见个血瓶~。生命值+24。
3.事件偷袭:野猪人偷袭了你,你失去了一张卡牌。
普通攻击/格挡/练剑
三选一,算是一个好事件了。
只是稍微犹豫了一下,便移除了练剑,1费加1攻击,稍微有点亏。
4.野猪人弓箭手:生命值67,攻击24*2。
攻击*4,稻草人补刀,70伤害,稍微溢出一点。
奖励不是太好,干脆选择了升级版的基础卡。
基本攻击:七彩攻击卡,1费,造成10点伤害。
由于卡组限制的基础卡组基本攻击必须比格挡多两张,所以也不算浪费。
5.商店,不用多想,移除卡牌买爆!
攻击*4,格挡*2,一共255铜币,基本投资,不论能不能通关,这都是必须的。
6.事件献祭:你看见了神明城隍的雕像,你可以选择献祭卡牌获得神明的奖励。
这就很尴尬了,卡牌移除完成了你才来,这不是存心坑人吗?!
每一张卡都舍不得,如果按杀戮尖塔中的设定,这献祭应该只是回血而已。
那就干脆跳过吧,回血这种东西,龙泉并不是很在意。
但常在河边走,哪有不湿鞋。
系统游戏中的献祭是根据神明的不同,而获得不同的奖励。
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