211.诅咒-《恶魔亡者》
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在加兰明尔的生活倒是很平静,法西沙尔倒是没有如预想般天天缠着他,可能正在着手准备对付塔科里奇。难得清闲的时光,王希除了与来自妖族的客人交流,就是自在的研究魔法了。
手头没有资料,王希干脆研究起对抗诅咒的魔法。按照之前的思路,利用结界对抗超维诅咒。
结界的本质是世界,本意为形成一个小型的独立世界,形成的世界越完整,结界法术的等级就越高。这也是结界能够阻碍诅咒之力渗透的原因,如果一个完整独立的世界形成,相对于高维力量需要在空间上更近一个层次,隔着世界与空间的总量越多,越能限制其力量延申。
人类魔法乃至整个宇宙的规则力量,涉及时间的几乎没有,最接近时间的就要数未知存在的命运之力。仿佛时间的力量对于这个世界上的生物来说,遥不可及,无法控制。
王希也只能在空间上做文章。
曾经的那位存在在空间上的造诣绝对不低,甚至可以说上升到“世界”这种规则层次,笼罩整个地球的壁障半位面就是最好的证明。只可惜那些记忆并未出现在王希脑海中。
他只能凭借光团中的知识,创造出一门简易且有效的快速高级结界魔法。
面对这种魔法只能采取防御措施,因为除了高维手段,没有能够正面消泯影响的能力,在王希的感知中,那种力量是没有空间与时间的概念的,只要在同一世界,它便无处不在。
王希的最初思路也是如此,多重连环结界,最好能够抵御诅咒的同时又不会阻碍战斗,能够将精神力探出去而不被污染。
在高阶魔法“世界降临”的空间基础上,王希借鉴水之纹章的部分空间属性加入,导致这门魔法的空间隔离属性翻倍上升。他想到的解决施法问题的方法就是波动,魔法师精神力操控元素的本质就是波动。
要保留一个魔法师施展魔法的能力,就是要保证魔法师精神力产生的波动能够有效的传达到力量上。经过实验证明,空间并不是波动的良好导体,物质才是,因此需要在空间的基础上加入物质属性,水元素。
这是深思熟虑后的结果,水元素具有良好的波动传导性,水之纹章也是将空间与水元素结合的魔法,更加适应于水元素的融合,王希以水元素取代了支撑结界形状的硬性枢纽,并在结界空间外围设置了水元素控制法阵、风元素控制法阵。
这两种元素产生的波动效果不同,水元素是空间过渡,风元素是直接传导。魔法师在结界内以精神力波动输入进水元素,传导到外界以风元素的形式成为波动,并最终作用于力量。这是因为风元素无法穿透空间而保持波动不变化。水元素要保持传导的功能同时,提高密闭性,不能成为整个结界的弱点,
没有完全的防护之策,施展这种结界魔法,想要再影响外界势必造成损耗,魔法师通过结界施展魔法精神力量级下降了百分之三十,魔法控制的精度下降了百分之五十!
就算是传奇巅峰的魔法师,施展结界后想要施展三阶超位都将耗费巨大心神,当然,这些都是因为这门魔法本身具有的局限性,王希想到了利用魔导器,将结界传输系统做的更加精细一些,多设置出风元素传导的路径,才能给魔法师更多施展的机会。
也可以通过再水元素中参杂重水、高密度魔力反应物质等方法提高精神力传导的效果,抑或是从外界提高检测的效果,在水元素与风元素之间多出一道转换工序,能够极大提升转化效率。
因为在施展精神力的时候,精神力会将整个结界撑开变形,随着精神力的运动而变化,像是一个巨大的塑料膜将人连同精神力包裹其中,王希将这种魔法命名为“世界之衣”。
“这将是目前对抗巫师诅咒的最强防御能力!”王希心满意足,虽然还有待完善,他的成果已然不容置疑。
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