第(2/3)页 互联网的用户分为真实用户与潜在用户,例如拼夕夕前期通过好友分享砍一刀功能被迫注册的这批用户,只能算做是潜在用户。 “单日10倍的增长率,真的恐怖啊,这就是老板说的一传十,十传百吗?” “你们也别急,做好细化,到时候有你们表现的时候,另外檀老板交待的新游戏项目也可以研究研究。” 一帮技术男,看着自己熬夜几个月做出来的产品,有用户了,并且用户又接受了这种以骚扰形式来获得新用户的方式之后,反而有点患得患失了。 “不愧是电动车圈公认的营销大佬啊,放到互联网上营销这块也同样是炸裂的存在啊。” “什么口碑,口碑是什么,我现在只看到白花花的奖金!” 网站上线第一天表现不错,第二天的增长速度更快,直接从500名用户上升至4000名,增幅高达8倍。 项目开发完成,农场项目组就比较轻闲了,突然不加班了,他们一时半会儿还有些不适应,于是檀锦程又提出了几个针对开心网小游戏的项目,让他们自行头脑风暴一波。 橙子科技员工搞的托儿账号也不能添加得太多了,那样未免有些明显,再说开心网主打的是熟人社交,跟熟悉的朋友一起玩才更有意思。 顾清清也很高兴:“现在不说老板的营销方法会影响你们做出来产品的口碑了?” 开心网有火的预期,就预示着他们会拿到大笔的奖金与期权,在真正的利益面前,什么口碑都是浮云。 开心网内置了用户向好友发送邮件邀请注册的方式,刘季文在继续试玩了一会儿争车位游戏之后,决定向他的好友发送邮件邀请一起来玩。 橙子科技要付出的也就是给邀请者一些游戏币,比花费大量的资金来做广告要更加有效。 其实不止是技术男们不太能接受这种不要脸的营销方式,初次创业面皮还很薄的顾清清也不是很能理解。 三天时间能够积累4万名真实用户,让整个橙子科技兴奋不已! 顾清清也是如此,没真正做过生意的她是理解不了真正的生意场,在用户不知道你的产品好坏的前提下,想要把用户口袋里的钱放进伱自己口袋里,你就得用一些手段。 这500人都是真实的用户数据,并且都是有着裙带关系的用户,用户粘度非常之高,橙子科技员工控制的托儿账户已经不需要再一个个添加好友了,只需要做好日常的用户引导就行。 因此在檀锦程看来,营销才是开心网能否成功的关键。 —— 开心网的用户群体增速非常的快,从刘季文开始,第一天正式上线,用户人数就突破了500人。 橙子科技包括顾清清在内的所有人都觉得开心网项目开发不易,想要用心呵护,但在檀锦程看来这玩意儿真没什么大不了的,技术要求不高,市场上同类竞品也很多。 程皓带过来的是一整个团队,从开发到后期维护,甚至营销人员都有,这就是挖优秀人才的好处,他们不是独立的个体,往往挖到一个就是一整个团队。 “开心网真的太好玩了,我的几个好友已经在上面注册了.” “程老大得抓点紧了啊,要是再谈不下跟msn的合作,我们就要抛弃他了。” 第(2/3)页