第(2/3)页 咦?这属性怎么是这样的? 看到药剂的属性,宇辰也是蒙圈了,这不按套路出牌啊,这是什么情况。 随后宇辰又拿魔力草进行了一次实验。 “查阅药剂属性!” 【初级魔力药剂】 等级:10级 品质:初级(白色) 功效1:每秒恢复12点魔法值,持续10秒(共120点)。 功效2:能够驱散一定程度的任何毒素。 冷却:10秒 嘶~见鬼了,这到底是怎么回事?再试试体力药剂和解毒剂。 没过一会,两种药剂就炼制完成。 “查阅药剂属性!” 【初级体力药剂】 等级:10级 品质:初级(白色) 功效1:10秒内回复体力12点。 功效2:体力恢复速度增加20%。 限制:每日1瓶。 【初级解毒药剂】 等级:10级 品质:初级(白色) 功效1:化解毒伤20以下的任意中毒效果。 功效2:服用后30秒内,毒伤20以下中毒免疫。 冷却:1分钟。 这是集体变异了啊?宇辰连忙跑到药材铺的前台,购买了4种药剂,然后进行了对比。 药材铺里贩卖的白板药剂都只有一个功效,并且经过计算,每种药剂的药效都比自己炼制的低20%。 随后宇辰又拿邮件里的药材进行了实验,发现属性立即恢复到了正常,这回总算弄明白了。 乾坤袋上【神圣】属性的隐藏功能发动了,之前属性暴增的原材料全是在乾坤袋里拿出来的,并且放置了有一段时间,制作出来的药剂属性就增加了20%。 而新鲜的原材料就是原始属性,只不过这个沾染的周期宇辰暂时不知道是多久,反正现在做实验,那就试试呗? 第(2/3)页