第(3/3)页 看来自己猜的没错,在大规模战争爆发的时候,随着原住民的流动,不可能像铸造一样有固定的地方,打铁可以在最简陋的环境下进行,铸剑就不行。 况且,在大规模生产上,精细化的铸造术比不上操作简便的打铁,所以这就是两者之间的区别。 打铁适用于量产型的东西,比如铁锹,铁镐,箭头,简易的斧头,长剑,单刀等等。 铸造术则适用于单兵,比如将领的武器铠甲之类的。 在弄明白了之后宇辰也不纠结,继续着自己手中的活。 “系统公告:【兵器铸造术】经验+72” “系统公告:【装备铸造术】经验+72” 看着技能经验不停的在上涨,别提心里有多嗨皮了,这还剩了自己不少力气。 宇辰一边脑海里回忆着整个铸造的过程,每个细节都没有放过,一边继续手里的活。 【铸造过程】 第一步,筑模,可利用雕刻术和镶嵌术增加模具的美观度和属性。 第二步,选材,挑选相同等级品质的矿石和添加材料 第三步,熔炼,给熔炼炉点火,有火种的要求。其次测量模具容量,根据容量进行矿石量的投放,按照1+1+1的顺序进行投放矿石,没投放一次矿石就需要清理一次残渣,容量满后,在浇铸前加大火力,进行最后的去渣! 第四步,浇铸,浇铸过程要控制好力度,不能使金属溶液外泄,最后进行冷却,有冰种的要求。 第五步,修治,将冷却后的兵器取出,进行打磨,这里也可以使用雕刻术和镶嵌术增加兵器的美观度和属性,最后是兵器开封,对打磨石有要求。 欧冶子在一旁看着宇辰的每一步动作,不时的点点头,心里暗道,“这徒弟果然天资聪颖,自己动手已经是有模有样的了,只要多多练习,以后的成就必定是要超越我的,看来自己的的决定没有错啊!” 欧冶子一句话不说,不是不说,而是没什么可以说,宇辰的步骤完全正确,每一个技巧都没忘记,完全和自己操作的步骤一摸一样,如果硬要说的话就是熟练程度不足,速度慢了一些。 其实欧冶子不知道的是,不会宇辰不熟练,而是宇辰故意在拖时间,因为时间就是经验啊,时间就是羊毛啊。 称着这个大好时光,还不得多耗一些师傅你的“羊毛”? 第(3/3)页