成绩汇报,以及想和大家聊聊天-《怪谈游戏设计师》
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离开县城后,我坐火车去了哈尔滨,没赶上冰雪大世界,但是见了我高中同学。许久不见,俩大老爷们从十二点喝到下午四点,彻底断片了。
再往后就是在中央大街附近,有一家叫罐头盒子的咖啡馆,藏在居民区俄式老楼里,我在那遇见了咱们的书友,店老板是一对夫妻,人很好,我们四个就坐在那聊各种东北鬼故事。
从那出来后,又去了很多地方,下午天快黑了,中央大街周大生珠宝二楼的窗口,有个帅哥在吹萨克斯,周杰伦的稻香,张信哲的爱就一个字等等。
下面好多人都在那看,我也坐在马路牙牙上,听着很熟悉的节奏,大家都一起搁那听,我突然感觉跟很多人呆在一起也很幸福。
结束了旅行,回到河南老家跟我妈讲了各种事情,说话还带着东北口音。我妈问我菜做得咋样?我说嘎嘎香啊!
大概五月份的时候开始为新书做准备,一直到原定的发书时间,一共有五种完全不同的构思,写了七个版本,不全是悬疑类型,有科幻,有现实主义体裁,但都存在一些问题。
我也从最开始写的很开心,到开始急躁,后来又发生了各种各样的事情,计划完全偏离了。
正式开始连载,我越急着想要把一些东西写出来,但反而就越是把自己写文的那种感觉给推走。
大概就是写到恐惧症那一部分的时候,两天时间差不多就睡了三个小时,整个人陷入了一种巨大的自责和愧疚当中,是不是这样写会更好一点?是不是当初选择另外一版会更容易?是不是那里还需要改变?
到第三天,我妈看不下去了,说你也没犯什么滔天大罪,咋还自己不放过自己了?
我说你不懂,我要加快节奏,在上架前把我的设定写出来……
不过说完后我就意识到了,那种不好的情绪已经涌上来了,我就好像又陷入治愈系游戏后期那个怪圈里。
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