第十章 “神明”的视角-《魔幻版主神成长日志》
第(2/3)页
毕竟罗德设定的时候也想过了那些强者们变成契约者的情况,因此对那些实力和权限远不对应的强者和那些懒鬼们都是有着隐秘性的限制,加上那些能够吸引刚刚加入众神游戏空间强者的高等级兑换需要更高级的权限,因此倒是没有拖后腿的。
——实事求是的说,那些人类、兽人中的弱小者成为契约者后也很珍惜这个机会异常的努力,那些实力高的强者在加入到众神游戏空间后同样受到了相当强大的震撼和洗礼,为了自己想要的东西、探索和变强也是异常的努力!
不过除了这些加起来已经超过四百万的人类和兽人契约者之外,那个已经被称为“血色炼狱”特殊挑战世界中的怪物契约者们则是没有被罗德计算在正常契约者序列中。
毕竟相对而言,怪物种族无论是食人魔、大地精、豺狼人、蜥蜴人(蛮荒森林中找到的)、狗头人、熊地精、小地精都不算是明显的智慧种族——起码在曜珐大陆的人类、兽人、精灵等智慧种族眼中,这些没有相关文明传承和国家,在自己饥饿时甚至能够靠着吃同伴尸体生存下去的怪物种族顶多只能够算是同变异野兽一样的家伙罢了!
问题除了这些智慧种族之外,穿越之前就是地球上人类出身的罗德也是这么觉得。
因此,比起那几百万能够刷挑各种和平或者竞争型挑战世界获得兑换点强化,或者祈祷众神获得恩赐、试炼的人类、兽人契约者来说,那些被强行拉入众神游戏空间的怪物契约者和魔兽契约者(后来覆盖面积广了后才开始拉入的)算是倒了大霉!
在罗德和零两个家伙的设定下,血色炼狱这个世界完全履行了“弱肉强食”这条自然界的残酷规则,无数因为各种负面精神能量残渣和灵魂能量残渣而诞生的凶残怪物在这个特殊挑战世界中“欢迎”着那些连众神游戏空间契约者新手须知都免了的倒霉蛋们!
不过有一弊必有一利,在血色炼狱中虽然那个生存环境差了点(据说三步一凶险,各种诡异的食人植物和怪物到处都是),精神压力大了点(无限制生存,不存在结盟可能,哪怕合作的契约者背后捅一刀都没有任何惩罚),但是也不是没有特殊好处的!
例如,在血色炼狱中,只要杀死怪物契约者和场景中怪物的话,获得精神能量甚至灵魂能量强化比例极高,那些怪物契约者的成长速度比之刷挑战世界可是要快的多。
按照统计的话,那些怪物契约者和后来的魔兽契约者只要在这种高强度和高危险的血色炼狱中呆上一个月以上并且平均每天杀死一个同等级对手(包括但是不限于血色炼狱中的怪物,契约者也行)的话,战斗意志和技巧就会有飞速性的提高——实在在战斗方面不行的怪物契约者如小地精,逃命技巧和挨打保命技巧也会出现一个质的提升!
其次,众神游戏空间除了那些安全性比较高的强化想法用“神赐”的名义给予那些人类契约者和兽人契约者之外,其他各种稀奇古怪的高危险高收益强化都直接在血色深渊中随机挑选合适对象进行着各种实验。
如果运气足够好(成功几率具统计大概十分之一还不到)的话,一个怪物契约者可以在短暂时间内就变得拥有赤铜、白银甚至是黄金级别的战力,并且各种测试开发出的诡异能力有强有弱,但是比起之前那种弱鸡的情况那可是要强得多了。
——至于那些失败者额,不会浪费怪物契约者和魔兽契约者精神能量和灵魂能量的,无论是投入到血色炼狱中还是收集起来作为储备,都是完美利用的!
什么你说获得力量后的变异怪物、变异魔兽为何会向着人类或者兽人挑战嗯,这个虽然是众神游戏空间安排了一下推手,但是出于测试变异怪物和变异魔兽的相关战力、收集灵魂和打破旧秩序等一系列的相关想法下,站在自身利益立场上的罗德还是默认了众神游戏空间这种做法,无视了那些无辜被收割的人类、兽人——反正他也不认识那些人,并且这个世界中每天都有被怪物、魔兽杀死的人,不差那么一些倒霉蛋了!
第(2/3)页