第五百五十二章 文明-《忽悠智子当系统》


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    茅场晶彦在2天的游戏过程中,对这个游戏有一些发现,这个游戏世界地图非常大,物理法则和现实非常像,最大的危险来自天上太阳。

    太阳不规律运转,最震撼的画面莫过于三日凌空,炙烤大地,三日远离,行星被瞬间冰冻。

    茅场晶彦连续死了两天还不知道游戏通关条件,只能在系统界面选择联系管理员,没过多久,得到一位叫9s的游戏管理员回复。

    茅场晶彦询问了9s很多有关游戏的内容,并不是所有问题都得到回答,至少管理员告诉了他游戏通关条件。

    给茅场晶彦指出了最重要的文明系统。

    茅场晶彦这才明白,自己的游戏方式有问题,这游戏根本就不是一人孤身通关,而是带着文明发展,他是这个文明的领袖,他被vr游戏误导了,以为这是一个开放式jrpg游戏。

    随后茅场晶彦在9s的指导下,发现文明系统,分为石器时代,铜器时代,铁器时代,蒸汽时代,电力时代,原子时代,信息时代......后面应该还有,被隐藏起来。

    三体游戏大致流程,茅场晶彦已经明白,躲过乱纪元,在恒纪元发展文明,使文明生存下去就是最大的目标。

    茅场晶彦在文明系统里找到一个最基础的建筑,自带五人口的地下洞穴,点开人口信息,人口是人数类比,根据所处的时代不同,一个人口代表的生产力和人数比例也不相同。

    如果说石器时代一人口等于10人生产力,那么铜器时代一人口就等于30人生产力。

    每个时代又分为初期、中期、后期,每次时代升级都会提升人口数量和代表的生产力,还可以解锁该时代特有科技树。

    至于如何升级时代,人口,工具,科技达标之后就能升级。

    总之越是往后的时代,一个人口代表的人数越多,生产力越高。

    茅场晶彦还问了9s另一个问题,能否跳时代发展,比如直接从石器时代跳到铁器时代,跳过中间的铜器时代。

    茅场晶彦没有听见9s否认,他心中有了答案,这个游戏的自由度比他想的还高。

    这个文明系统有很多东西需要他去研究,这就是游戏的乐趣所在。
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