第十四章 影之剑,只有七步的极限-《SEED之启示录》


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    做为主力武器的两把‘影刃’、两脚内藏的光束军刀、集攻击防御于一体的巨剑‘断空’......

    第‘六’把‘剑’其实,就是‘黄昏’本身!

    放弃所有能解除的设备以减轻机体本身负担的重量,以将复合式加速引擎和制动装置连为一体的被称为‘瞬’的超加速系统做为动力,加上将能量振动限制开到最大的‘影刃’,‘黄昏’就能发动这个被戏称为‘瞬.影.杀’的技能,在一瞬间贴进对手并给于对方致命的一击!

    听上去似乎这并不是特别什么困难的事情......

    但实际上当设计者提出这个设想时,所有与会人员同时倒抽了一口凉气,不同的脑子里冒出了一个共同的想法――天才果然和疯子只有一线之隔!

    这是个疯狂的设想!

    在ms背包能量有限的情况下,要实现这个目的,大部分能源就必须供给手上的‘影’和数个推进器的运转,而为了不让能源输送线路负担过重,只能断掉同样巨耗能量的ps装甲的输送线......

    这似乎也没什么问题,既然能在瞬间解决对手,那么就根本用不着防御了,这也勉强说得过去。

    但在实际操作的时候,人们才发现这是一把多么可怕的‘利剑’,它的锋利程度已经到了无法让人握住的地步......

    反复的瞬间加速和短时间内静止,都会给机体和驾驶员带来不小的负担甚至损害,这点从那个在测试途中就被强行终止实验并送到重症室观察的倒霉蛋身上就可见一班。

    但更重要的是根据从那个测试者身上汲取到的数据和他自身的描述,除了某个固执己见的家伙外所有参与的研究人员都得到了一个共同的结论――就算有人能撑过这种和自残无异的运动,他也不可能在攻击敌人后平安地活下来!只要这个装置一启动,唯一的结果就是与敌人同归于尽!这根本就是一套自杀用的系统!!

    ‘黄昏’的第‘六’把剑竟然是一把无法使用的双刃剑!

    绝大部分人都不会质疑这些资深专家们的判断,就连坚持把它装上‘黄昏’的设计者也只是抱着一种不甘的心理而已......

    ――如果这些是正确的话,那么她现在看到的又是什么呢!!

    从‘黄昏’发动攻击到现在不过短短几秒钟而已,那台ms已经完成了三次加速,也就是说,‘黄昏’已经解决了三个敌人!原本专家们设想的局面并没有发生,使用了这套系统的‘黄昏’至少表面上仍完好无损!

    一出现就能引起各方窥视的身份、隐藏在迷雾后的目的、还有让她越来越感到吃惊的机体和原本不可能完成的动作......

    这个表面上无害的人究竟隐瞒了多少的秘密?她突然感到背后有些发冷。

    至少目前我们还是战友,他应该不会对我们不利!玛琉现在也只能这么想了......

    “舰体位置调整结束!顺利进入预定位置!目标处于正前方通路上!请求解除1号‘阳电子攻城炮’管制!”

    杰基上士的声音让她明白现在她已无暇想这些问题了。下一刻,玛琉舰长清丽的声音响彻了整个舰桥:“通过解除管制请求!能量填充开始!照射开始!”

    ‘大天使’前方的两支长足开始由前端打开,主炮‘阳电子攻城炮’自左舷抬起,露出了狰狞的漆黑炮口......

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    有ms可以在对战的时候真正的消失吗?

    答案很简单――不可能!

    ‘瞬.影.杀’的的确确是连调整者也无法使用的技能没错,但真实的情况并没有想象的那么夸张......

    要做到把这么大的物体凭空消失以现有的技术来说的确是办不到的,但要从对手的眼前溜掉却是轻而易举的事情!

    无论是人眼还是摄像头,都会有两个弱点的存在,一个叫‘动态捕捉速度’,一个叫‘视觉盲区’!

    观察者要用肉眼或摄像头捕捉移动中物体后,要把所获得的信息返馈到大脑(或处理器)中进行分析,计算并判断物体的运动轨迹,然后才能跟踪物体。如果物体移动速度过快,超过了反映的速度,并在处理器得到数据并判断前就改变方向的话,观察者的‘眼睛’就会失去物体的踪影,或者说‘跟丢了’!

    至于‘盲区’,我想不会有人认为ms的那种单一摄像头是没有死角的吧?

    而要利用以上的两点,最关键的就是速度!

    进入高速模式后的‘黄昏’的速度虽说是‘超’加速,但还不是人类所能到达的速度极限。

    人类通过质量加速器产生的推进力发送的飞船能达到16.75公里/每秒的‘第三宇宙速度’,与这相比‘黄昏’的所谓超加速不过是蜗牛速度罢了。

    当然,这两者没多大的可比性,加速的飞船采用的是长距离缓加速的方法,要是‘黄昏’的加速度真大到这地步,别说驾驶舱里面是个血肉之躯,就算是高强度合金都能给它压成一张纸的厚度!

    ‘黄昏’的加速度充其量也就是一般ms的5-6倍而已,这个加速度所产生的冲力自然人无法接受,调整者也一样够呛!

    但,如果不是一般的‘调整者’呢?

    调整者的强大并不单单在于身体基本数值的强大,更在于那相对自然人来说可以称得上变态的成长系数!通过特殊训练后的宇航员的身体强度远远大于一般人,同样,经过长时期锻炼调整者身体强度决不是那些什么联合精英比得上的!再加上消除冲力的手段太多了,强化宇宙服、在坐椅安装缓冲装置或整个驾驶舱使用复合设计进行多次消除冲力等等。

    就算这样,在我原先的估计中我大概也只能来上七八次加速动作罢了,毕竟在高速状态下还要瞬间制动以转换攻击目标进行连携攻击,在静止的瞬间产生的双倍冲力味道实在是不好受啊......

    有了速度的支持,接下来就相对比较简单了。

    人能看飞机火箭运动却抓不住子弹的轨迹并不说明子弹的速度就是最快的,关键是观察者和目标之间的距离和观测视角在作怪,所以比起线速度来说,要完成在对手眼中消失的‘戏法’,更重要的是角速度!

    以相对的高速躲开摄像头的跟踪并拉近距离以切入ms的观察死角,最后才解决对手――这就是‘瞬.影.杀’的真面目!

    不过,‘g’计划的其他资深机械设计师们并不是傻瓜,这些问题他们同样考虑过,真正让他们放弃这个构想的原因是在医院进行询问测试状态时,那个测试者说的一句话。

    “当时......我看不见了!”

    所有的飞行员们在驾驶战斗机的时候都会面临一个问题――体内缺氧!在高速运动的状态下身体内血液的氧气量会大幅度减少,长时间处于这种的情况的话会引起眩晕、恶心等症状,严重的会导致短暂的失明状态,只有经过训练后才能慢慢适应,减少这种状况的出现。但显然这种程度的承受力和适应性对‘黄昏’比战斗机高上数倍的速度来说是不够的。

    更何况,‘黄昏’在逃开对手光学仪器的捕捉的同时,自己的光学捕捉系统的灵敏度同样无法跟上自身的高速!这是因为两个物体间的移动速度永远是相对的!

    这是个尴尬的结局,在对手的眼里消失的同时也同样失去对手的确切位置,如果在发动这招的过程中无法始终掌握对手的位置,那么就没办法作出身体位置的调整,更别说攻击了,更糟糕的情况会像某个人预言的那样――在高速突击的过程中撞上敌机,然后同归于尽.......

    这才是他们会说出这套系统就算调整者来用也不会有第二种结果的原因!

    如果这套系统的使用者只是调整者的话的确是套自杀用的系统......

    但,我作为‘黄昏’的实际操纵者却有一个谁都不知道的秘密――我不但拥有调整者的身体,我还是这个世界上唯一一个已知的newtype!!!

    newtype没有调整者那比常人优秀得多的身体能力,但他们仍然在战场上得到了无敌的称号!而他们在战场赖以生存的各种精神能力中最重要的就是‘精神定位’这项技能!

    与常人甚至调整者不同的是,newtype能够在他们精神力可感知的范围内依靠‘精神定位’捕捉任何目标。强大的newtype基本上不依靠ms自带的光学仪器寻找对手,而是靠nt专用ms上的精神力扩大装置将他们的感知范围放大到一个令人发指的地步,只要对手出现在这个范围内他们就能在脑子里得到一切关于对手方位的资料,这种‘观察’力不是只能使用肉眼和定位仪器的普通驾驶员所能比得了的,这也是newtype驾驶ms时命中率和回避率比其他人要高得多的原因!newtype而言,攻击死角是不存在的!

    ‘黄昏’并不是nt专用高达,没有辅助装置的帮助我的感知范围并不太远,但只要在接近目标的一瞬间捕捉到正确的目标位置,再传递给真正操纵这副躯体的‘该隐’,他就能在接近的同时微调整‘黄昏’的方向并用‘影刃’在对手的身上划上那么一下!

    一心两用!我第一次体会到了两个灵魂携手作战的好处......

    我能用的nt技能并不只是‘精神定位’,还包括了在攻击前使用的‘精神威慑’!

    ‘精神威慑’本来的名字是‘精神威压’!这是只能在nt之间使用的技能,对精神力低下的普通人没有任何效果――精神力越大越难以控制,也就容易受到更强的精神力影响,在池塘引起的水波永远比让杯子里的水面震动大得多。

    但,在我原本所属的新人类研究所里在致力于开发精神力更多用途的时候其实也开发出了能对普通人使用的‘精神威压’,但效果不是特别明显,似乎只是把受影响一方的一些负面情绪给引发出来而已,心志坚强的人完全可以把它压下去,消耗的精神力又大,可以说是个鸡肋技能,最后这个技能并没被用于实战中,我之所以会也只是因为觉得好玩,修习起来也不费力,才花了点时间学习这个技能。但没想到在这种情况下派上了用场,为‘瞬.影.杀’争取到了第一次发动的时间......

    作为一个旁观者来看着‘自己’的身体在别的意识作用下行动确实是种奇妙的感觉,平心而论,处于seed状态下的该隐虽然在ms操作上略显生疏,但那种快速的神经反应速度完全祢补了这个缺憾,甚至比我要强一些......当然,只是在速度上而已......

    通过‘自己’的眼睛看着双手飞快地在操纵杆和控制面板上来回进行细微的操作,同时还要接收我传送回大脑的讯息并进行分析后再作出对预设攻击动作的修订。实际上这时该隐的速度比起调整者精英来说大概只有1.3倍,但在转换为ms的战斗力后却是高达三倍以上!

    更重要的是,通过‘seed’化后,他的精神耐久力是正常的2倍左右!

    就像精神耐久并不等于身体强度一样,‘seed’化只是提升了神经中枢灵敏度、增强大脑信息处理速度和肌肉反应力等等,惟独没有被强化的偏偏就是肌肉强度,如果做为身体力量基本的肌肉能这么简单变得结实,那么所谓的锻炼也就一点意义都没有了......

    换句话说,就算是进入了该隐所说的‘seed’状态,现在这个身体的强度还是和原来一样,没有任何加强!只是由于精神的提高能在这种高压下支撑的时间更长点而已。

    嗯,反正现在和我没关系,我也感受不到身体在重压下传来的各种各样难受的感觉,至于以后.......换回来再说吧......

    六次锁定!也就是在该隐进行了六次‘瞬.步.杀’后,再一次和一台白色的巴库擦身而过,我还能清晰地从感知‘看’到‘影刃’划过巴库腰部的红色轨迹,发散的精神力再度定了离‘黄昏’最近的一个目标!

    最后一个了吧?在六次加速的整个过程中该隐始终盯着屏幕,就连呼吸也屏住,冷静地进行每一次操作,但他的精神随着每次加速都会下降,从一开始的凝聚变成现在的开始出现涣散。看来已经接近极限了,不管是他还是‘黄昏’都是......

    “怎么会是‘它’?!!”

    当在静止瞬间后那阵轻微眩晕中缓过后,我在从黑暗中恢复光明的眼睛中看到了‘黄昏’下一个要攻击的目标――那台桔红色的四足ms,tmf/a-1803  ragou(拉库),‘沙漠之虎’安迪.巴尔特菲卢特的坐机!

    “等――!”

    在意识中的话只喊了一个字,‘黄昏’就已经像离弦的箭一样向拉库冲去。先不说‘瞬.影.杀’在发动后不可能停下,就算可以,该隐也不会停止攻击,在他的不可攻击名单中并没有安迪的名字!

    ‘拉库’并没有束手待毙!虽然事起突然,加上‘黄昏’那种超高的速度,不但被攻击的巴库连躲避的机会都没有,安迪也根本来不及救援自己的手下,但一直在瞄准器中观察的爱沙却在‘黄昏’的几次冲刺中看出了对手的运动轨迹――‘黄昏’除了转向外攻击动作全是直线冲刺,而且会在攻击后有一个停顿,只有半秒不到的停顿!

    她在第一台巴库遭到攻击时起就操纵着背部二连装光束火炮想要瞄准‘黄昏’,但‘黄昏’的速度太快了,她总抓不住攻击机会,瞄准器的光标只能一直跟在‘黄昏’的那一溜残像后,看着‘黄昏’一次又一次地将他们的同伴斩杀而无能为力......

    但在那台ms再一次停顿后,两只巨眼突然看向了她的方向!

    我们就是下一个攻击目标!

    当她脑子里意识到这点的时候,瞄准器突然传出了提示的响声――

    ‘黄昏’在冲出的一瞬间也同时被‘拉库’锁定!

    爱沙几乎是下意识地按下了手中操纵杆上的发射按钮.......

    时间仿佛突然变得缓慢起来,所有的动作像在看电影里时的慢镜头一样清晰可见――

    ‘黄昏’拖着两道血光冲向了‘拉库’,而‘拉库’背上的二连装光束炮的口部已经有能量在聚集,眼看就是个两败俱伤的结局!

    但!

    ‘黄昏’在冲到一半的路上突然启动了紧急制动装置!在被惯性高速推向‘拉库’的同时迅速调整了身体动作,由原来的前倾冲刺姿势变为侧身后倾,左脚弓步右脚前伸地向‘拉库’滑了过去!

    ‘拉库’的头部瞬间被‘黄昏’右脚铲起起满天黄沙所遮蔽!这点沙子并不能干扰‘拉库’的攻击,两道灼热的光束毫不留情地撕开了沙幕,向被锁定的目标射去!

    打中了吗?
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