第(2/3)页 大地母神庇护着所有矮人,顽固的盾矮人尤其受到大地钟爱,使其免疫20%的物理伤害,并移除所有重甲惩罚,在脚踩大地时,盾矮人玩家的耐力与精力恢复速度提升至标准值200%。 石头脑袋: 矮人从来都不是善于学习的种族,顽固的盾矮人尤其如此,因此所有学习行为所需时间+30%。 烂赌酒鬼: 盾矮人是所有矮人中的少数派,不只是因为他们数量少,还因为盾矮人具有所有矮人中最糟糕的生活方式,他们是最诚挚、最狂野也最放纵的矛盾结合体。 盾矮人玩家将获得赌术加成,所有概率触发的技能或装备效果都将得到极大提升,但幸运值恒定降低。 盾矮人玩家将获得酒鬼加成,在饮下美酒后,力量、耐力与灵巧大幅度提升,但思维、感知与魅力极大削弱。 波鲁特传承: 所有盾矮人玩家可学习一系列矮人特有技巧,并通过拜访希瑟·霍夫曼领主并提升她的个人声望,以此解锁前往盾矮人堡垒·波鲁特山口的旅行路线。 所有盾矮人玩家都将获得‘盾牌专精’天赋,并可以解锁‘双盾卫士’特殊职业。 所有盾矮人玩家都将获得‘格斗专精’天赋,并可以解锁‘武僧·地脉之气·盖娅之拳’特殊职业。 所有盾矮人玩家将将获得‘战斧/战锤专精’天赋,并可解锁‘山丘屠夫/山丘霸主’特殊职业。 所有盾矮人玩家在进入白银阶后,可通过盾矮人的种族试炼,获得特殊先祖之力‘盖娅赐福’并获取特殊技能‘变身·山丘领主’。 犀利火枪手: 不知道从什么时候开始,矮人这个种族就和火枪产生了神秘的联系,总之,所有盾矮人玩家都将获得‘枪械专精’天赋,并得到射术加成。 顽固主义: 与所有矮人和半身人阵营声望固定为【友善】,与其他阵营声望固定为【冷淡】,完成种族任务后改变为【中立】。 与豺狼人阵营声望固定为【仇恨】。 四.半身人 种族初始值:40 各项属性数值: 力量-4、灵巧-8、耐力-5、思维-10、感知-5、魅力-8 种族特性: 思维开阔: 所有灵能技巧熟练度判定+1,学习行为所需时间-20%。 灵活手脚: 制造物品所需时间-30%,潜行/偷窃/隐匿行为判定+1。 外交之星: 小小的很可爱,没人会把小个子视作威胁,因此外交与魅力判定+2。 小个子从不刚正面: 正面作战时所有伤害降低10%,背后与侧翼攻击时躲闪率提升,负面状态抗性判定-1。 工程学传承: 半身人玩家可以无障碍使用标记为‘精密装置’的工程学物品,并使用一系列半身人专属的护具与武器,在选择工程学专业并成为大师级匠人后,将触发特殊工程学传说分支任务·秘偶制造学。 旅行家: 因为探险家协会能帮助其他人解决很多历史层面的问题,再加上半身人致力于传播和平理念,因此除豺狼人外的所有阵营初始好感度为【友善】。 五.桑海人·波姆绿洲 种族初始值:40 各项属性数值: 力量-6、灵巧-6、耐力-6、思维-6、感知-6、魅力-10 种族特性: 造物主最爱的孩子: 桑海人可以感知到世界本源的力量,既元素的魔力并形成了属于自己的一套萨满法术体系,他们同时也因为信仰的缘故,可以学习‘纯净灵能’技巧 起源守卫者: 桑海人天生可以使用带有【造物遗产】词条的特殊装备。 桑海人玩家必须遵守古老的信仰之路,不能加入除‘辉煌烈阳‘与‘死亡之月’之外的任何信仰势力。 甲虫驭手: 每一名被允许离开起源之地的桑海人勇士都能得到一头忠诚强大的圣甲虫护卫,该载具可披甲并接受进阶训练,甲虫护卫死亡后可在月亮圣城复活为死月圣甲虫。 太阳与月亮: 桑海人在阳光区域作战时,耐力与力量得到提升,并得到‘烈阳之子’效果使伤害附加10%的阳炎伤害。 桑海人在月光区域作战时,灵巧与感知得到强化。并得到‘死月之子’效果使伤害附加10%的暗蚀伤害。 该天赋可通过桑海人玩家选择加入辉煌烈阳教会或者死亡之月教会而进行二次强化及三次强化。 秩序主义: 桑海人对造物主的诚挚不允许他们与非秩序生物产生任何交集!桑海玩家无法接受中立与混乱阵营任务,特殊势力‘特兰西亚与血鹫氏族’除外。 古老盟约: 桑海帝国与卡勒姆古国的神圣盟约允许桑海人的勇士进入卡勒姆古国领土。 文明记录者: 所有势力初始好感度大幅度上升。 六.豺狼人·远古形态 种族初始值:40 各项属性数值: 力量-6、灵巧-8、耐力-8、思维-8、感知-7、魅力-3 种族特性: 造物之裔: 别看豺狼人现在这么落魄,但它们确确实实来自于上一个黄金时代的某种特殊试验,出身高贵且不凡,所有远古豺狼人玩家都将获取‘造物之地·初始权限’。 至于这玩意有什么用,就得伱们自己慢慢发现了。 第(2/3)页