近距遭遇,狙已不及。
我疾切沙漠飞鹰手枪,跑出一个弧线,绕着警察射击,警察中枪之后却没有死,掉转枪口追踪我的步伐。我看出他动作梢显笨拙,就疾步快进,掏出匕首一刀把他划死。
此警死了之后,另一警站在警家右路路口处弯腰撅腚聚精会神地对着左路上匪狙击。
“他一定是没有发现我!”我心中暗想。
切换长枪太笨重不方便,且狙击警随时可能发现我,然后做出反应:狙我或者跑掉,所有现在干掉他是唯一也是最好的机会。但是我的手枪又只剩下2发子弹,没有必杀把握。
“怎么办?”一念闪过。
我拿着血迹未干的匕首冲了上去,对着正向左路瞄准的狙击警一个重刀,他没死,跳了一下,扬起枪管,对准了我,我又飞快地补上一轻刀,刀锋顺着他的枪管就势往他手上滑落。
“呃!”狙击警挂了。
彪哥一挑四,我一挑三,其中有两个是高难刀杀,大家扯平了。
cs就是这么一个讲究士气的运动。
我把对手捅死之后,我的同伙在屏幕上打出“good!”“han (悍)”的字样。彪哥警队的优势不再。
“bian tai! (变态)!la ji(垃圾)!you bing(有病)!”警察们在纷纷在屏幕上打汉语拼音回敬。
惟独彪哥没言语。
好的枪手都不在屏幕上骂人,太没格调,又分散注意力。
好的枪手都在心里骂。
本局结束后,匪队以微弱优势胜出。彪哥一推键盘,下机不玩了。
我没好眼神的目送着他,心道:“还彪哥呢,以后卖拐去吧!”