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弓箭手分为初级弓箭手、中级弓箭手、高级弓箭手、神箭士、神箭将、箭神,在华夏的神话里,自古以来,成来箭神的只有后裔一人。
每一个职业的技能都不一样,战士以力量为住,法师以智力为住,弓箭手以敏捷为主,角色的职业是设定的,在各个角色的成长中,如果运气好在游戏过程中触发隐藏任务,可以进阶成为神秘的隐藏职业,这些隐藏职业一般都是非常强大的。
“职业选择成功,请命名”
“南方”
“没有重名,命名成功,请设置人物容貌,是否保持原貌”
“我要重新设置”我可不想在游戏里被其他人认出,如果在游戏杀了人的话,呵呵,我可不想给人在网上发布通缉令。
“好,请说出你修改的要求”
“我想把鼻子弄低一点,眼睛也弄小一点,嘴巴太小了,弄大一点”经过我对人物全部修改后,一张非常大众化的脸出现在我面前,感觉还满意。
“容貌调整成功,下面来调整属性点”
在人神界中,每一个职业都有五项属性,分别是力量、智力、敏捷、体质和精力,力量影响人物的物理攻击力,物理防御力、和负重;智力影响人物的魔法攻击力、魔法防御力;而敏捷则决定人物的远程攻击力,移动速度,物理攻击速度,物理攻击准确率和仙法施法速度,仙法准确率,躲避率;体质影响人物的生命上限;精力影响人物法力上限。
“你一共有二十五点初始点,请分配,你要选择是随机分配还是手动分配”
“随机和手动有什么不一样?”
“随机没有设置最大值,运气好的话可以将你的初始点全分在力量上,这对你的前期发展非常的有利,运气不好的话将你的初始点全加在智力上,这样的话你前期的发展就很不利,如果手动的话单一项初始属性点设置最高上限是十五”
“这样的啊”如果我能得到系统随机分配将属性点全部分配在力量就好了,如果分到智力,那我这个战士就废掉了,想了一下,反正也是玩玩而已。
“我还是选择随机吧”
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