第(3/3)页 他的话声停顿一下,就好像在让这一信息在叶与墨的脑海里沉淀。 然后他继续说:“学园都市其实是一个非常大的区域,包括六所知名中学,十所大学与研究机构,大量的学生与职员在这里生活。 玩家们可以在这里自由探索,接取任务,发现新的剧情线索。” 他指了指电脑屏幕上展示的地图设计图,“我们共设计了十八张剧情地图。 每一张地图都有自己独特的场景和任务,玩家可以在完成任务的同时,推进剧情的发展。” 叶与墨点了点头,用手指在桌面上轻轻敲击,像是在理解蔡浩然所说的每一点。 然后,蔡浩然又开始介绍游戏的另一个特色系统——祈愿系统。 “祈愿系统,顾名思义,就是玩家通过祈愿的方式,获取游戏中的各种资源和装备。 这个系统分为少女的祈愿、大小姐的祈愿、公主的祈愿和魔女的祈愿。” 他开始详细解释每一种祈愿的特点,“少女的祈愿可以消耗友情点来完成,虽然获得5星以上装备的概率较小,但可以常规祈愿。 而大小姐、公主和魔女的祈愿则需要消耗水晶,这三种祈愿都有更高的概率获得5星以上的装备。” “那么水晶和友情点是怎么获得的呢?”叶与墨问道。 蔡浩然笑了笑,说:“友情点主要通过与其他玩家的互动获得,而水晶则可以通过完成任务、闯关或是生存模式来获取。” 听完蔡浩然的讲述,叶与墨的眼神中闪过一丝认真,显然被《崩坏2》的世界吸引住了。 她静静地坐着,沉思着,然后微笑着对蔡浩然说:“这是一个令人期待的游戏。” 蔡浩然接着介绍说:“在《崩坏2》中,我们有一套全新的成长系统。 首先,玩家在游戏中可以解锁五名角色,这些角色的获得方式都来自于扭蛋。 扭蛋是一个随机机制,玩家可以通过花费游戏货币,抽取各种稀有度的角色。” 他继续说:“一旦你获得了角色,那么所有的装备以及玩家等级,都是在角色之间共享的。 也就是说,你为一个角色提升的装备和等级,同样可以应用到其他角色上。” 蔡浩然语气铿锵有力讲述着。 第(3/3)页