第七十七节 南极之旅(上)-《网络航海志》
第(1/3)页
看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 终于发全了。
****
“现在开始开会!几位主管先把这个月的业绩汇报一下。”沈风悠闲地主持着市场部的日常会议。
“欧洲方面,在德国和英国这两个主要的市场我们进行了投入了大量的人力和物力宣传推广,获得的效果很明显,注册用户数和平均在线的人数都上升了不少。西班牙、法国和意大利等地由于不是我们重点推广的国家,所以只进行了普通的宣传工作,所以用户数和平均在线数只有略微增长。唯一的例外就是包括荷兰、比利时在内的尼德兰地区,可能是他们有着悠久的航海传统和航海文化,所以虽然我们没有进行太大的推广活动,但效果却出奇的好,用户增长的速度几乎超过了德国和英国,所以我们下一步的计划就是在保持德国和英国现有的增长势头的情况下,大力开拓尼德兰地区市场。”
“很好,会后写一个报告上来,我基本同意你的看法。北美的市场怎么样啦?”风满意的听完欧洲的报告后,看向了北美区的主管。
“北美的增长态势很好,光美国市场已经连续数月增长超过10%……”
“光美国市场?北美好像还有一个叫加拿大的地方吧?那儿怎么样啊?”风装作不经意地问了一句。
“加拿大的增长更好,超过了20%……”
“哦?为什么只说增长,而不说实际数据啊?以为我不知道是吧?让你去开拓北美市场,你却只盯着美国!没错,美国是北美区的重点,但是加拿大的魁北克地区不也是一个很好的市场吗?为什么白白放过?我记得一开始就和你说过了,要把北美当作一个整体来看,美国和加拿大都要注意,而现在呢?美国市场是很好,用户已经过百万了,但是加拿大呢?寥寥数万,极不平衡啊!玩游戏最重要的就是平衡,只有一款平衡的游戏才能生存的更久,做市场不能太短视啊,今后一段时间内你要努力在加拿大市场上下功夫,尽量让两国的玩家人数不低于10:1,而美国也要有东部和西部之分,你明白了吗?”
“知道了!”
“好,那下面该轮到大陆和港澳台了吧?”风像点名一般一个一个地问过来。
“大陆接着第二次国战的影响,业绩再创新记录。新增用户350万,平均在线人数增长30万以上,突破了250万,大量资金被兑换成游戏币,总体收入比上个月增长33%,超过了3亿5千万元。不过我们发现了一点不好的现象,就是有个别的玩家开始以玩航海为职业了,产生了大量的地下现金交易。”
“这个也是没办法的事,许多东西不是光凭我们公司能够一手控制的。你去发一些公告,阐明公司不支持金钱交易的立场,提醒玩家不要进行金钱交易,公司不保护金钱交易中损失的东西。嗯,还要和公安部门打个招呼,尽量做到发生意外时公司没有责任。”
“港澳台地区也是在稳步增长中,增长的幅度在12%-16%之间。”
“现在就剩下日本和韩国了,你们两个谁先说?”风看了一下最后两位还没开口的地区负责人。
“我先来吧。”日本区的负责人先开口了,似乎带着那么一点破罐子破摔的意味,“日本的市场就是这个样子,大家应该也都能猜到,用两个字来形容就是惨淡。平均在线不足一万人,其余的市场周边产品收入什么的可以忽略不计了。我认为日本市场已经没有保留的必要了,可以撤出那里所有的人员等,并入大陆等需要增加人数的地方,剩下的那点玩家付费的问题,完全可以用网上支付的方式来解决。”
“韩国市场这个月的业绩非常优异。”韩国区的负责人脸上洋溢着开心的微笑,和日本的负责人形成鲜明的对比。“一切都和沈风经理预计的一样,国战的确利用了韩国人的爱国热情激发出了他们玩航海的热情,在整个韩国掀起了一股航海热。现在《航海》应该可以在韩国的网游排行上排进前三名。具体来说,注册用户数和平均在线的人数分别增长了500%和300%,周边产品的销售上涨了4倍,总的收入已经和大陆相差无几了,是日本市场业绩最高时的2-3倍。如果今后能保持这样的市场不萎缩的话,完全弥补原来的日本市场是没有问题的。”
第(1/3)页