第六十一节 建国任务(全)-《网络航海志》
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“不得不当?为什么?游戏里好像没有强迫玩家当海盗的吧?”叶子用她惯用的商业性思维来思考,“我看你千方百计的在‘挣钱’,但是这个港口根本值不了多少钱,那其它的钱到哪里去了呢?按理说,你不应该缺钱啊,为什么还要当海盗拼了命的去拦船抢劫?”
这回克里丝汀娜没有直接回答叶子,而是看着身前无尽的大海,挥舞着美丽的手臂恶狠狠地说:“要是让我知道这个游戏是谁设计的,我一定要把他大卸八块!他实在太可恶了,居然让整个美洲一个国家都没有,混乱无比。害的我们都在为完成建国任务成天忙碌着。”
风听了不禁浑身一颤,心想,千万不能让她们知道这游戏就是我策划,不然……他不敢再想下去了。其实风也挺冤枉的,因为按照历史,当时的新大陆本来就是一个国家都没有,全沦为殖民地了。
“那个建国任务就那么困难?”叶子好奇地问,她自然是没做过建国任务,但她听克里丝汀娜的语气,好像这个建国任务是个很难的样子。
“不是困难,是变态的困难!”克里丝汀娜一提到建国任务就火冒三丈,“建国任务除了要发起组建一个国家的无国籍玩家不少于1万人外,还要这些人至少向系统交纳1千万的金块,最后还要大家经受住一次系统的‘考验’!”
“系统的‘考验’?什么意思?”阿洋不明白,插口问到。当然,在场的除了风和克里丝汀娜其他人都是不明白的。
“就是一个系统任务,比如美国的建国任务最后要消灭一支英国远征军,加拿大的建国任务是要消灭一支法国远征军,而德国的建国任务是要抵挡住英国和法国的联合舰队24小时。现在只有这三个建国任务。”克里丝汀娜一番话给众人解了惑。
“你是美国人?”风想岔开话题,小心翼翼的问了一句。
“不是,我是加拿大人。刚刚追了我半天的埃蒙斯才是美国人。就是因为他们要做美国的建国任务,而我们要做加拿大的建国任务,所以大家才会有那么多矛盾冲突,经常一见面就打的你死我活的。”
“那现在你们加拿大的建国任务完成多少了?”
“唉!”说到这个,克里丝汀娜不由得叹了一口气。
“现在三个建国任务就数我们加拿大的完成度最低。据说三个国家的人数要求都符合了,不过美国是有50万人参与,德国是有15万人参与,而我们加拿大只有3万人。美国好像已经交纳了600万个金块了,德国交纳的也超过500万个了,只有我们加拿大才交纳了300万个。其实我们每个人交纳的比其他两国都多,可是就是因为我们人少而且地方不好才……”
“人少?是玩《航海》的人少还是大家根本就不看好加拿大?”风敏锐地抓住了一丝市场信息。
“是玩的人少,像我住在多伦多,根本就买不到《航海》玩,现在玩的这个还是我爸爸上回到美国出差带给我的呢。”
“原来是这样啊……看来前段日子北美的市场开发过于偏重美国了,忽略了加拿大的市场,是该纠正这个错误了。”风又开始计划着对加拿大大举进军了……
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