第(3/3)页 但是,在其解锁后,贺晨并没有立即发布《kanon》漫画。 galgame经历了有声小说和养成游戏的开始阶段,视觉小说系的阶段。才最终直至大成,达到多样化发展的新阶段。 小说的发展带动了有声小说的出现,这个世界有声小说不敢说多繁荣,但是总归是有的。 但是由于最初缺少了漫画,导致之后视觉小说无法出现,以致galgame这种类型的游戏不复存在。 《kanon》的出现不仅仅是为贺晨带来了一部经典的校园恋爱类漫画。更为贺晨带来了galgame发展的契机。 这又是一个可以大幅度推动动漫……也可以说是acg产业发展的一个重要机会,贺晨思考着如何才能最大限度的压榨《kanon》的价值。 原本世界galgame的发展正是掌机游戏横行的时间,但是这个世界科技更加繁荣,各种游戏机不论是画面还是动作引擎都极为强大,这才让贺晨开发出了最初那个划时代的游戏《宠物小精灵》。 但是也导致了贺晨对galgame的担忧——玩过了那些非常好玩的游戏。对于这种只能选择对话,听着bgm看剧情和图片的老套游戏。究竟能否吸引到现在的玩家? 贺晨不知道,因此他对此万分重视。 galgame不仅仅是一个游戏,他还是动漫的剧本生产基地,无数经典的动漫都是从galgame改编而来。 同时,贺晨也认为,优秀的作品可以逆改编为galgame。 为什么热血战斗流题材作品的作者人数最多,竞争最激烈,但是依然有无数人无视前辈们累累尸骨,前赴后继? 不仅仅因为这种题材读者众多,而且因为它可以改变游戏,改编电影,改编电视。 而情感类作品,只能改变电影电视……不论写的多好,多精彩,它比热血战斗题材少一个改编渠道! 如果能催动galgame产业,就可以为这个类型的作者,再添加一个收入渠道! 即使销量依然远远比不过主流王道作品,但是能多一分收入,就能多留住一批人才,为动漫产业留住更多的优秀剧本。 一个题材的独大,是一种悲剧。百家争鸣,各领,才是一个充满活力的健康的市场。 对于《kanon》,最终贺晨决定,三管齐下,先出漫画,同时立即同步制作动画,游戏也开始制作,赶在动画结局之前推出游戏。 《宠物小精灵》的时候,他是用游戏来推广漫画。 在《kanon》中,他要利用自己现在的影响力,以及这一部催泪名作推广galgame! 恋爱故事需要一个营造良好的气氛才能烘托出最强的催泪效果,为了不让率先推出的漫画辱没了《kanon》的催泪之名,贺晨再次启用了自带bgm的漫画阅读模式。 将《kanon》的所有bgm、插入曲、主题曲、角色曲都兑换了出来,插入曲和主题曲等将用在游戏和动画中,bgm则提前被贺晨用在了漫画上。 伴随着《kanon》著名的bgm“梦之迹”,在大雪纷飞的日子里,《kanon》悠然飘落进读者们的心田。 第(3/3)页