007 死灵法师-《九郎资料集》
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冰盾:目标盟军对冰系基础攻击的抵抗力提高。
霜冻新星:冰雹将会从天而降砸伤所有靠近巫师的敌人,造成中等伤害,降低他们的速度,并将他们击退数米。同时降低他们对火系基础攻击的抵抗力。
彗星之击:彗星撞击引起魔法范围内的所有敌人受到中等伤害,并且降低他们的行动速度数秒。
雪崩:巫师需要用到特殊的施法材料来释放这个法术,召唤出一场冰矛组成的雪崩,砸伤附近的敌人,造成重复伤害。受害者将被冰封住,无法移动,并在重复的伤害上受到额外的冻伤。(冰dot+普通dot)
冰之刃:巫师创造一把由冰组成的矛并将他投向一个敌人,造成中等伤害。使得目标的腿部被冰封,让他的移动速度减慢。目标对冰系普通攻击的抵抗力也将下降。。
绝对零度:巫师需要特殊材料来释放这个法术。一旦被释放出来,所有靠近法师的敌人都将被冰冻,将他们的移动速度和攻击频率减低到一个很的的程度。对受害者造成恢复速度的降低。
3-幻术师
召唤土元素:召唤一个土元素宠物,为战斗做准备。
心灵震击:给予目标低伤害,击晕目标数秒。
幻术催眠:让目标进入睡眠时间一小段时间。
无形之罩:这个魔法将使你的整个队伍在其他人眼里消失。
气流:这个魔法将召唤出一股无形的力量将目标击倒。
心灵控制大师路线
头脑灼烧:目标的大脑神经受到这个魔法的焚烧,造成极度的疼痛 (dot)同时他对魔法的抵抗力也被抑制了。
精神震动:这个魔法给予目标的精神以无法抵抗的打击,造成低伤害但是会使其昏迷数秒。
美梦催眠:目标被引导进入沉睡状态。
梦魇之绕:这个魔法对目标造成低伤害,但是冷却和释放的时间都非常短。
理性破坏:当幻术师使用这个技能后,目标将沉没数秒。
美梦幻境:魔法效果区域内所有的敌人都会被引导住沉睡。
巨化幻象:这个技能将临时性的使得目标变得巨大,强壮,和快速。(身体大小,力量,迅捷的综合buff)
集体催眠:魔法效果范围内所有的敌人都将被一个恶灵催眠,在数秒中内他们无法从这个幻术中脱离,在此期间不能做任何事。
幻术收缩:目标敌人在短暂的时间内相信自己被缩小了,他的力量,移动速度和攻击速度将被减低。
多重替身:幻术师将改变自己所有身边的盟军(包括他们的宠物)成为一些假人的影子,并且创造出跟他们相同的幻象来迷惑敌人。这个魔法需要用到特殊的施法材料。
元素控制大师路线
召唤水元素:召唤一个海洋生物,使得一个nihkta变成他的仆从。
沙尘旋风:靠近旋风的目标将被大范围的降低他的精准。
黏土:目标脚下的土地变成非常黏的黏土,将会暂时将他们固定住。
旋风:敌人被这个旋风造成普通伤害,并且持续眩晕一小段时间。
能量飓风:幻术师的队伍被激荡着能量的飓风包围。提高mp的恢复速度。
召唤火元素:幻术师召唤一个火元素来为自己在战场中服务。
骤风:猛烈的骤风在目标区域内刮起,所有在区域里的敌人都将被击退几米。
抚慰清风:这个柔软的清风将抚慰幻术师队伍的成员,带给他们智慧(智慧buff)同时提高队伍成员对魔法攻击的抵抗。
土元素召唤:幻术师召唤出一个土元素来为自己在战地中服务。
风暴之眼:狂风在幻术师身边围绕,击退附近所有的敌人同时给他们留下剧痛(轻度dot)。
1.吸血鬼之爪
威力很大,回覆很慢,mp很凶施法很慢,容易中断
2.死亡之刺
威力很大,回覆很快,mp需求量很少,施法快,不易中断,一发一百二
组队时面对血量较厚的怪物,根本在抓痒(例如:龙洞),非常不经济,
不适合组队,只适合单练(指不在招唤的情况下)
3.死之纠结
当血量低于50,威力"超级大",此“废招”只用于不怕死的状态,我想
应该没有人会冒著被秒杀的危险,用此“废招”练功,mp用量也属于中
等
4.弱化术
此法术真的很好用,对于血少防低的法师来说相当好用,而且施法快,但
是到后期mp消耗量随著技能等级越高增大,且对于高等怪效果有限,因为
技能等级越高只是增加命中率,并不是增加其法术的效果,也就是说就算
是你学到74级,还是一样效果3,换句话说还是只有减少20~30的损血。组
队的时候,由于效果并不是非常的明显,他们根本不知道你有施法,他们
会觉得你在打混
5.混乱之咒
此法术是用于降低怪物的命中率,经我使用的结果,根本没用!怪还是
打得到你,而且他也是技能等级越高,只是增加命中率,并不是增加效
果,也就是说面对等越高的怪,还是废技(因为怪还是打得到你~"~)。在
组队的时候,因为根本就没什么效果,况且战士闪过的话,也并不会认
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