8 英雄品质-《英雄无敌之九族之战》


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    以招魂术为例,招魂术在初级、中级、高级、专家级时分别可以将阵亡尸体转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他效果,不受英雄品质影响。

    但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了,白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1%,之后技能每高一级,效果翻一倍,即中级2%,高级3%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为2%,3%,5%,之后技能每高一级,效果翻倍。

    五、技能diǎn、属性diǎn和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性diǎn6diǎn,0级之后:

    白色品质的英雄每提升一级获得一个技能diǎn和一diǎn属性(每种职业升到某一级时加什么属性diǎn是固定的);

    绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性diǎn与技能diǎn(三、六、九、十二、十五级时获得);

    蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性diǎn和技能diǎn(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得);

    紫色英雄每升一级能获得两个属性diǎn和技能diǎn(即每级额外多加一diǎn属性diǎn和技能diǎn);

    金名英雄每级加三个,红名每级加五个。

    英雄可以学习的魔法数量也受同样影响。

    六、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。

    攻击每高于防御一diǎn,杀伤提高5%。

    但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100%,也就是说白名兵种,攻击高于敌人防御20diǎn以外的部分就无效了;

    绿名兵种的伤害最多提高200%,蓝名最多300%,紫名最多400%。

    七、品质影响体质效果。

    英雄或兵种每加一diǎn体质可以提升5%的生命值上限:

    但是白名士兵,每一diǎn体质只能最多只能提升10diǎn生命,绿色品质的上限是20diǎn,蓝色品质极限是30diǎn,紫色是40diǎn。

    假设某士兵的生命值为500diǎn,英雄每加一diǎn体质,生命提高5%,那么500diǎn就变成525diǎn,可如果这个士兵是白色品质,则生命值只有510diǎn,绿名兵也只有520diǎn,只有蓝名以上的士兵才能提高到525diǎn。

    品质提升有这么多好处,所以英雄最重要的属性第一是天赋,第二就是品质了。
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