本书一些介绍及写作思路-《巅峰玩家内》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 首先这是一本偏写实的rpg网游,网游是根本,小说是枝叶,而别的网游小说是小说是根本,网游是枝叶,从根本上就不是一个路子,请书友们不要拿本书去和别的小说进行比较。
未来再写书或许有不同,但在这本书里笔者首先是个在缅怀过去时光的老家伙,其次才是个小说作者。
对游戏爱的深沉,对游戏才恨的炽烈。书友们会慢漫从本书中理解这句话。
这本小说是笔者自己设计的一个全新游戏架构下,同时又和真实网游相似度较高的网游,不会有现实中的恩怨情仇,甚至不会花什么笔墨在小说中的现实世界。主角是个玩家,也仅仅是个玩家而已。
本书不是比较流行的重生流,而是无敌流,因为在笔者的设计中主角是一个真正意义上的巅峰玩家,而不是只拥有巅峰玩家实力,却不拥有巅峰玩家视野和思路,在各种资源的利用率上是完全不同的。
比如说声望,声望是个非常重要的资源,甚至都能当成虚拟货币使用,玩低调在真实游戏中那简直是个匪夷所思的思路,自我标榜才是常态。
何况这毕竟是小说,为了合理的塑造主角的强势地位,主角在气运加持下,不会走错路不说,掉宝率也比较可观。
对一个已经习惯于称霸服务器的巅峰玩家而言,一旦让其获得了领先地位,那么他是会通过种种手段保持或扩大优势的。在如此局面下,如果再重生,主角就根本找不到对手了。
这本书的大纲实际上是按照我当年玩游戏教徒弟时总结和整理的一套教材来的。
因为我当初教徒弟的主要思路就是我教的东西不是让徒弟们只在一款游戏中用的攻略和技巧之类,更希望能让徒弟们学会自己思考,用一个更合理的思路来进行自我锻炼和提高。
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