第(3/3)页 深呼吸,长舒一口气,让自己的心情冷静下来后,乔巴三四五将打造图纸放到了锻造台上,紧接着,夜魔之刃的图纸以及打造方式就出现在了乔巴345面前。 “呼啦!” 一声巨响,乔巴345拉开了熔炉,按照图纸上所指示的次序,一点点将玄铁,秘银,精金等材料相继放了进去。 有系统辅助,铁匠的锻造程序比起现实中要简单了许多,现实中得掐时掐点,生怕火候不到位,而游戏中,一切都有数据显示,相比之下一目了然的多。 随着材料一点点被扔进炉中,乔巴345面前出现了一个读条。 火炉中的金属材料,也慢慢的被高温熔化,所有的材料混合在一起,融化成了一路火红色的铁水。 这时,乔巴345熟练的将图纸放进模型槽,熔炉下面顿时出现了一个夜魔之刃的模具。 紧接着,乔巴345一拉熔炉上的闸门,铁水自上而下均匀的注入模具中,变成了一把乌黑的大刀。 做完这一切后,乔巴345将黑色大刀放在了铁案上,然后拿起铁锤极其富有节奏的敲打起来。 “叮叮,铛铛,叮叮……” 一声声悦耳动听的敲打声传来,铁案上的大刀开始慢慢变化。 虽然大家不是铁匠,但游戏玩的久了,对于铁匠这一副职业大伙还是有一定了解的。 对于铁匠玩家来说,前面的铸模程序有系统辅助并不算难,后面的装备组装相对来说比铸模还要容易一些,唯有中间的装备锤炼过程,才是装备打造最大的难点。 同时也是评判一个铁匠手艺的基本操作,是最考究玩家手艺的一道程序。 锤炼技巧拿捏的稳,打造出来的装备不仅属性高,满属性几率也很大。 若锤炼技术不到家,打造出垃圾属性的装备那都是幸运的,绝大多数装备都是因为锤炼不过关而打造失败,落个人财两空。 PS:昨天浪的飞起,忘了上着推荐的事了……完犊子,推荐位一更,影响前途了。 第(3/3)页