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11-15你肯定是老手,要么就是运气好到你可以去买彩票的程度,在这个阶段,法师走路基本靠飞,物理系走路基本靠马,那些小人种开着履带车满街乱窜,你说你是德鲁伊不会飞,那么你肯定out了。
16-20海量的经验,无数次与死神擦肩而过的经历让你从一个菜鸟变成了一个传奇――由其是第三次进阶,让你成了标准的碾压机器。
21+除了点燃神火之外,你唯一的选择就是继续升级,但是21级之后,你需要的经验将是天文数字,可以负责任的告诉你,在这个等级段,你接到的任务很有可能与这个世界的未来有关。
反射/坚韧/意志是三围豁免值,数据与dnd大体相同,高等玩家模块中,反射鉴定将由玩家做出的动作来确认其是否成功(比如滚翻和闪避飞箭、火球等动作)、坚韧鉴定则用高等到痛觉模块来模拟,如果玩家在鉴定中受不了可立即关闭模块,但同时鉴定以失败论处。幻术、恐惧等意志鉴定将包含意制冲击等催眠技术,需要玩家自行破解,本技术安全无副作用,而且通过未成年人安全系统认证,绝不会出现任何不良信息。
武器专精0-10
武器专精包括盾牌,玩家一开始有15点武器专精值自由加点,然后每1级获得3点,每个种族都有各自的每种武器专精最大值,比如说亚修比人的锤类专精是满值的10,而金丝雀人却只有8。
0为一窍不通,你完全不能指望你能够使用这东西――除非你有被这东西害死的觉悟,由其是火枪类武器(你使用此武器时命中加值-20))(你使用盾牌时ac-8)(以下皆同)
1你多少懂一点怎么使用它,但是你非常清楚要真是到了战场上,你得以最快的速度换上你熟练的武器(-15)(ac-6)。
2你比多少懂一点要多懂一点(有些拗口),但是你依然明白,战斗的时候拿着这把家伙,你肯定会比你的对手死的更快(-10)(ac-4)。
3好吧,你可以骄傲的告诉所有人,你在使用这东西的时候不会伤到自己了――当然,能不能用它伤到别人这是一个大问题。(-5)(ac-2)
4太棒了,你终于能够用你手上的家伙很顺利的干掉了你能干掉的目标。(没有加成,也没有减值。)(没有加成,也没有减值。)
5你觉得你使用这种武器很是顺手,无论是砍木桩、砍怪物还是砍人(+1加值)(ac+1)
6你在使用这种武器的圈子里小有名气(+2加值)(ac+1)
7你太有名了,以至于很多新入行的菜鸟都愿意向你讨教问题(+3加值)(ac+1)
8你是大师,你对这种武器的了解比你对你老婆的了解还要深入(+4加值)(ac+2)
9你是这种武器圈子里的宗师,很多新手谈到你的时候无不崇敬(+4加值/+1伤害)(ac+2)
10你是活生生的传奇(+5/+2伤害)(ac+3)
8、9、10必须等武器熟练值升到才能点出来。
武器类型(排名不分先后)
轻型武器
匕首、拳刺、带刺铁指环、轻型硬头锤、重型硬头锤、镰刀、木棒、钉头锤、木棍、短矛。
简易远程武器
轻型十字弓、飞镖、投石索、重型十字弓、标枪、飞刀。
军用近战武器
轻型战缒、手斧、轻型长枪、重型长枪、三叉矛、戟、长矛、刺叉、轻型十字镐、重型十字镐、闷棍、短剑、战斧、轻型链枷、重型链枷、长剑、细剑、弯刀、战锤、双刃大刀、大砍刀、巨斧、巨木棒、巨剑、长勾刀、巨镰。
军用远程武器
短弓、复合短弓、长弓、复合长弓、工程滑轮弓(需要工程学专业)
异种近程武器
反曲刀、双节棍、娥眉刺、重剑、矮人重斧、双头斧、双头剑、双头连枷、矮人矛斧、长柄斧矛、打刀、太刀、宋刀、宋剑、陌刀、唐刀。
异种远程武器
袖箭、十字飞镖、飞梭、宋式飞刀。
防具――所有大人种玩家都能穿所有防具,小人种玩家将不能穿着一些防具
布甲――所以布类、棉织类防具属于布甲防具,这类防具没有减值,适合任何职业。
轻甲――皮甲类防具属于轻甲防具,这类防具有一定的减值(-2至-5)。
中甲――链甲,环甲、甚至是胸板甲都属于中甲,这类防具减值较高(-6至-8,材料为秘银时-4至-6),草原精灵只能穿秘银类中甲。
重甲――全身甲、板甲类为重甲,这类防具减值很高(-9至-12,材料为秘银时-7至-10),所有小人种都无法穿这类防具。
ps:防具有大/中/小三个号码,分别对应大人种/普通人种/小人种,所以别以为你苗条,就能够拿草原精灵专用的胸板甲。
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种族数据与种族天生天赋
人类天生基础属性是力量8/敏捷8/体质8/智力8/感知8/魅力8
人类有五个分支。
修正/调整
亚修比人:
金币伟力――交易技能+15
福无双至――魅力+2或感知+2(二选一)――选择魅力+2,圣骑士所有神术等级可选神术+1并+2意志/选择感知+2,牧师所有等级神术位+1并+2意志
神圣之名――意志+1、无法对npc进行任何唬骗行为
金丝雀人:
优雅之剑――长剑专精+1
矛与盾的选择――敏捷+2或力量+2(二选一)――选择敏捷+2将无法选择盗贼职业/选择力量+2时将无法选择巡林客
军团作战――十个以上金丝雀人在团队中时,团队所有团队成员获得意志+1buff
金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人
绿森人:
要肉体还是要精神――体质+2或感知+2(二选一)――选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类专精+1/选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害+2
选择这个人种将无法成为法师或术士
选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-4,交涉-15,唬骗+15、单手斧伤害+2
莫格斯人
奥术之民:法术辩识+5
力与美,二选一――智力+2或魅力+2(二选一)――选择智力+2就职法师时所有法术位+1/选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害5点,交涉+15
选择法师与术士时敏捷-2、体质-2
宋人/阳人
心灵手巧的代价:敏捷+2、感知、体质-2,力量-2、基础耐力值为阿亚罗克大陆人种的4/5。
战争选民:一个纯粹由宋人或阳人组成的团队,将无法被惊吓与恐惧。
先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+20
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精灵天生基础属性是力量6/敏捷10/体质6/感知8/魅力10
精灵包括半精灵有五个分支,其中四个分支可选(火焰精灵为npc特有职业)
大地精灵:
战斗民族――剑类伤害+2
祸可以从口出,病不可以从口入――医疗与烹调+20
地脉之力――体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下毒素免疫
大地精灵无法就职法师,他们只有术士
纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。
等级难度+1
风精灵
空气之灵――弓类专精+1
四周无树……安全――敏捷+4、体质-4
选择巡林客职业时将再获得长弓专精+1(叠加)
选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀
注:评议会工作人员最低等级为lv17,最高等级为风精灵与弓箭手之神,rank高达18……
等级难度+1
水精灵/月精灵:
月之民――高等法术抵抗:减少所有法术类伤害15点,同时体质-2、力量-2
月神赞美――魅力+4、交涉+10、唬骗+10,但是无法在使用威胁技能
无视毒素――任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精hp落到1点,同时一段时间(视毒素强度)内失去知觉(知觉值为0)
无法就职战士、野蛮人、巡林客、圣骑士与奥术尖兵。
等级难度+1
沙安半精灵有独立天生基础属性:力量10/敏捷8/体质10/感知6/魅力6
血与火之泪――高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害20点。
双头剑大师――双头剑伤害+2
巨力投掷――回旋镖类飞行武器伤害+4、有效攻击距离+60码。
决死之心――坚韧+2、意志+2
沙安半精灵无法成为法师、术士、圣骑士与牧师、沙安半精灵对以上职业团体的关系均为冷淡
沙安半精灵与奥术兄弟会关系为友好,就职奥术尖兵后意志+2(主职业为奥术尖兵时获得)
等级难度+2
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小型人种
小型人种有四个独立种族
提夫林小猫人天生基础属性:力量6/敏捷12/体质6/智力6/感知12/魅力8
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