第141章 创意无限-《游戏王朝》


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    知晓了刘翔的根底之后,席小丁这次给刘翔看的策划进展同样是创意和设定类的东西――因为这个,刘翔在行。

    打开文档,首先映入眼帘的是种族和pk设定。

    游戏分为两大阵营,联军和联盟。联军的种族由当初单一的人类士兵增加到了三种,分为生化士兵,普通士兵,以及机械士兵。

    生化士兵设定是:第一批踏上这个星球的士兵,由于没有装备相应的盔甲和呼吸器,使得这部分士兵的身体遭到了这个星球大气的严重破坏,在抢救回来之后,身体的各项机能开始发生变化――他们,是成为格斗士兵以及侦察兵的最佳选择。他们也是联军中唯一不需要装备呼吸系统的部队。

    而普通士兵,则还是按照原来的设置的。

    重点是机械士兵,机械士兵的设想很像星际争霸中神族的龙骑士设定――基地母舰把那些高度残废的士兵用机械装备起来重新赶赴战场,他们在战场上就是一个火力强大的移动炮台――当然,这也取消了原先的炮兵设定。毕竟人不可能抗着一尊大炮pk了。

    这样的设定,给于了玩家在联军方面有了足够多的选择空间。

    而至于联盟方面,基本上没有多少变动,虽然席小丁很想把奇幻世界中的所有种族一齐上阵,但被刘翔果断的制止了――因为那会给人太眼花缭乱的感觉。开玩笑,如果矮人,精灵,半兽人,??儒,兽人,人类,地精,巨魔,黑暗精灵……等等一齐上阵的话,估计玩家还没开始选择就半路撤退了。

    更何况,种族越多,需要设定的平衡性问题也就越多,作为策划的席小丁比任何人都清楚。所以关于这点,席小丁很爽快的接受了刘翔的意见。在几经讨论之后,联盟的种族初步定为五个。

    精灵,矮人,半兽人,??儒,以及人类――这个人类是绝对的魔法世界产物,和联军那方面的科技世界产物属于两个世界。

    在pk上,席小丁抛弃了最初的想法,也是目前的主流设定――同族之间不能pk的设定。转而设定为可以自由pk。

    非但可以自由pk,甚至还有各种不同花样的pk,??如军团战(公会战),譬如队伍战,譬如自由战,譬如自由切磋,譬如种族战等等……这些五花八门的pk模式足够让所有玩家在任何地方都可以得到杀戮的快感。

    当然,与这些pk模式相配套的,是那完善的通缉系统设定。

    当刘翔看完之后,心中不由得再次为席小丁所赞叹!

    (如果我说……我从23??49分的时    ??+??+  ?? 不?我日……真的是刚刚才拨号拨起!)(《》?)(《》)

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