第74章 对手-《游戏王朝》


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    网吧的雨后春笋现象自然也未能逃过诸位运营商的眼睛。虽然目前中国的网游产业是中游国际一家独大并处于绝对的垄断地位,但是,从某种意义上说,垄断,就意味着更为强烈的反抗和竞争。

    不止是其他网游公司渴望竞争,作为被竞争者的刘翔,也同样渴望能够神奇般的冒出足以和自己战斗的对手来!

    带着七月高考的硝烟……三国演义ol、武魂、决战、科洛斯、圣者无敌、天使等网游以壮士一般的行为纷纷公测!接着……纷纷仆街……

    这样的仆街所带来的震撼性和警世性是无与伦比的。直至九月底,痛定思痛的运营商们才由游戏橘子和换天互动推出了混乱冒险和卡通网游嘭嘭帮。当然,从测试一开始便没有什么人气的铁甲争雄在十天后就自动踏入了仆街的队伍。

    综观整个02年暑期,虽然网吧和个人电脑的普及带动了网络相关产业,特别是网游业的发展。但是……在中游国际的强势下,除了极为少数的几款游戏可以用上那个成功二字之外,其余的……或许只能就是保本了。毕竟,网游……只要平均在线七千人便可以保住成本的。

    当然,在这一季度,也有不少许多可圈可点的公司和游戏。譬如网易和精灵,再譬如蝉童和决战,又譬如国研和科洛斯……嗯,应该还加上游龙在线的三国演义ol。他们,都是可以自称为成功的那些运营商和游戏。特别需要说的是,游龙在线的网金……这款已经完全被外挂所淹没的2d回合网游,依然在02年的市场占有率中以许多新网游都达不到的数据挺立着——这摇摇欲坠的姿态,已经存在了将近一年……

    最让刘翔有些赞美的,当然便是上述公司中的一枝独秀《精灵》了。

    《精灵》,这款在刘翔映像中必仆的网游,通过网易的一些列学习中游的运营模式,居然愣是如刘翔预料的那样,通过网吧更新换代的机遇、大打3d牌,并且一开始便强势的反外挂和修补漏洞,最终导致了快要和神迹抗衡的地步!

    看着这些市场分析表,刘翔除了感慨还是感慨。在网络经济渐渐复苏的02年,手中再次有了大把钞票的网易果然是强有力的竞争对手啊……

    不过,比起这些来,中游国际的几款网游算是彻底的红火了。而且,奇迹的人数也再次攀高,最终在公测的最后时刻把同时上线人数锁定在了十三万人!

    中游国际,想不赚钱都不可能了!

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