第十一章. 玩家的思路-《星际霸主养成指南》
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“还有要下线休息的吗?”肯尼斯将目光投向另外的人,他是职业选手,当然没有其他事情要做,而且游戏初期正是开荒最重要的时候,可以的话他会选择24小时在线。
“没有的话,接下来还是我这边三个一组,仓鼠你和空调一组吧。”肯尼斯见没有人表态,便开口道,“分头行动的效率会更高,但我觉得我们的目标得统一。”
“你是说先解锁哪个房间?”仓鼠舰长试探问道,“发电室?”
“你为什么这么想。”肯尼斯略有些好奇道。
“以我的视角来看,我们可以将自己看作身处rts游戏中。”
“即时战略游戏?”巨大鲤鱼王开口道,“我玩过一些,都是老古董,什么星际争霸,魔兽争霸的?”
“没错,我们就处在rts游戏的开局阶段,我们就是开局的小兵,要去收集资源,建造基地。”
“公布出来的三项资源,食物、合金、电力,其中电力在材料表上,除了‘能量棒’之外并无其他供给方式,而食物通过狩猎获得,合金则可以靠捡废铁获得。”
“因此第一个要解锁的,肯定是发电站。”
仓鼠舰长胸有成竹,侃侃而谈,“我大可以继续预测,接下来肯定有与rts游戏相同的攀科技、研发生产单位等环节,虽然我们不是rts背后的决策者,但我们同样拥有引导基地发展的能力。”
“所以我建议在后续解锁学习室、生产车间。”
“别忘了我们的个人属性面板,上面可是有技能页的,虽然现在还什么都没有,我们也不清楚技能的获取模式。”
“但目前来看,装备和技能是这个游戏提升个人战力的两大方式,学习室和生产车间,正对应了这两者。”
吴缺坐在中控室里,玩家的交流他听得清清楚楚,不由得讶异于玩家们的思路。
确实如仓鼠舰长说的那样,随着房间解锁的越来越多,整个基地的电力需求会越来越大,再加上别的设备需求,到时候一个发电站甚至不够用。
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