第(2/3)页 激情共燃:团队核心成员获得基础全属性提升20%的加成,临时队员获得基础全属性提升10%的加成。 同心协力:当团队成员使用控制技能使目标进入无法反抗的负面状态下,其他队员的攻击会延长该次负面效果。 此过程中,所有核心成员的攻击都会使控制时间延长0.1秒,该过程中,其他的控制技能并不能改变目标的被控制效果(即已经被打成浮空状态的目标,即便被一个会施加眩晕状态的控制技能,也只会增加浮空状态的时间,并不会变成眩晕状态。),只会增加原负面状态的持续时间,所增加的时间由改次控制效果的强弱决定,最少增加0.3秒,最多增加0.5秒。 并且所有的攻击和控制技能都会获得连击点数,直到该次控制效果结束,计算连击点数,最后根据连击点数的多少,造成额外伤害,该伤害为真实伤害,连击伤害的触发需要有十分钟的时间间隔。(临时队员的攻击不计入连击点数之中。) 援护救助:在队友遭受攻击进入濒死状态时,其余队员可发动该技能,瞬移到陷入到濒死状态的队友身前,使其获得最大生命值30%的护盾,持续10秒,在持续时间结束后,仍然存在的护盾值,将转化成生命值,该效果具有权威优先级,恢复效果不受濒死状态重伤效果削弱。 生死相依:在一位队员死亡时,其余队员全属性永久下降20%。 注:团队建立后,队友之间无法相互造成伤害,无法做出有损其他队员的行为和言论。 注:团队建立后,将不再受轮回塔随机分配世界机制影响,将以团队整体进入轮回世界。 注:团队建立后,进入轮回世界之后的主线任务转变为团队主线任务,大部分任务都转变为团队共享状态,某些个人特殊任务除外。 注:解除契约需要提前向空间申请,七十二小时后方可退出团队,申请退队期间,团队加成失效,若强制退出,则需要承受全属性降低30%的惩罚。” 除了这些,在契约的最后,还有那么两排小字:‘个人实力的强弱,很多时候不足以改变整个局势,但是团队可以。 而在战场中,最可怕的往往都不是敌人的强大,而是来自背后的威胁。’ 这件道具的强度是叶怀光见过的道具中并不是最强的那种,但是它的存在,却是叶怀光觉得最稀有的那类。 因为这件道具可以免去团队建立任务,而且刚建立就有三项极其强大的团队能力。 并且,以这件道具建立的团队,对于属性的加成,是前所未有的离谱,整整20%的加成,还是全属性! 即便只是裸装属性,但是那也相当离谱了,因为这是动态加成,以后属性提高之后,加成也自然会随之一起提升。 最重要的一点,这种团队的退出条件相当苛刻,首先加成消失,属性要掉20%,还要有七十二小时的缓冲时间。 而强制退出就更难以接受了,20%的属性加成消失,然后还要在这个基础上再次下降30%,这样一来,一旦强制退出,那么几乎几个世界的打拼就打水漂了。 强制退出的话,实力骤降是一方面,另一方面,实力倒退,可是轮回世界的任务难度却不会下降,完全就是给日后的发展自己走进了死路。 这样就保证了很重要的一点,那就是几乎不会有人可以承受的起这种负面效果背叛团队,这几乎就保证了团队的和谐稳定,这点的珍贵程度堪比神器。 叶怀光低头看了一眼摊主,发现是个十一二岁的小萝莉,忍不住回头看了一眼手术刀:“空间的选人,是完全随机的吗?这种小孩也可以进空间?” 手术刀耸了耸肩:“好像是这样,我在新人阶段的时候,上到八十岁老头,下到五六岁小孩,我都见过,怀光你没见过孩子成为轮回者的吗?” 叶怀光点了点头:“还真是,这是我第一次见未成年人可以成为轮回者的。” 第(2/3)页