第三章 公测开始[下]-《大菠萝之英雄无敌》


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    抬头看向周围,就这么一会的工夫,早先进来的玩家已经拿起武器向着城市外面冲去,看着他们那性急的神色,显然是想早点杀怪练级。只是尽管出去了不少玩家,整个城市依旧显得拥挤不堪。因为广场上时不时的闪烁白光,重新补进的玩家甚至比冲出去的还要多。

    想起在内测还没开始的时候,黑市上便有人高价收购内测帐号,而到了公测开始的时候,第一天拿身份证和基因码去华夏各地分公司报名的人就有百万之多。由此可知游戏受欢迎的程度,现在同时涌进这么多玩家,也是在情理之中的。

    摇了摇头叹息一声,现在就算冲出去练级也没什么大用,城市周围的低级怪区,怪物刷新的速度肯定都赶不上玩家杀怪的速度!幸亏自己早有考虑,此时与其外出杀怪,还不如在城里接点新手任务来得实际!想也没想的,我回头便向着城市生活区走去。

    正如我在前面所说,容光游戏中,任务系统是十分复杂庞大的。任何地方都会有任务存在,而玩家集中的城市内,任务更是多如牛毛。剔去其中的隐藏任务不提,这些任务中又分随即任务和固定任务两类,随即任务有点类似隐藏任务,但比起隐藏任务而言,触发的几率要大得多,也许你跟哪个npc对上几句话,就很有可能接到一个随即任务。但是自然的,奖励也就平常得很!

    而固定任务,顾名思义,自然是玩家可以直接接到的任务,而这里面又分成系统颁布和玩家颁布两部分,前者不须详说。后者的话,玩家只要在各个城镇的佣兵行会交纳一定押金后,便可以发布各种任务,自然,任务的奖励也由玩家自行提供,佣兵行会则充当一个发布和公正的作用。这类任务本着买卖自愿各取所需的原则,而且因为有着系统监督,不虑有被骗危险,玩家里到有大半都是选择的这种任务!

    不过现在游戏刚开始公测,玩家任务自是没戏,所以我这次的目标,是系统颁布的新手任务。新手任务难度不高,奖励的大多是经验装备和少量的钱币,正是初期玩家最需要的东西。比起现在到外面人山中抢怪,做新手任务无疑要实在得多!

    脚步飞快,一会的工夫便来到了位与城市东边的佣兵行会,抬眼看去,浮现在眼前的是由一对豪华之极的浮雕大理石柱子支撑起来的大门,整个佣兵行会建造得如同古希腊石筑大厅,傲然耸立在城市一隅。说是佣兵行会还真是亏待了它,实际上比之豪华大酒店丝毫也不逊色,气势庞大不说,装潢更是华丽耀眼之极。

    做为系统和玩家任务的领取与颁布地的佣兵行会,它的规模和大小往往是一个城镇是否发达的重要标志。一般而言,城市经济越是发达、玩家居民越多,该城的佣兵行会面积就会越大,装饰也会越华丽气派。内测时除了几个系统大城外,其余中等城市的佣兵行会都没有眼前佣兵行会一半大,装修也寒碜得多。小城市就更不必说,完全就是一间小小的房子了!

    面对着眼前豪华气派的佣兵行会,我心里却全然没有欣赏的念头,毫不停留地跨了进去,此时的行会大厅内,除了几个系统npc在打瞌睡外再无一人,我脚步不停来到了一个吧台前,拍了拍石制台面:“醒一醒,我来接几个任务!”

    “容光”游戏因为应用的模糊簇群智能的缘故,游戏玩家越多,npc的智能便越是接近真人,一般来说,有那么一万玩家做基础,便足够给予近千npc以接近常人的智慧,此时游戏进来的玩家早已千百倍超过此数,npc的智商也进化得常人没了半点差别。所以我到也没对其有任何的想法,完全是以一个正常的世界来看待。

    正在打瞌睡的npc女孩被我的敲打声叫醒,“啊”地一声打了个哈欠,睁着一双睡意朦胧的红眼坐直了身体,揉了揉眼睛后抬头看向了我,嘴里略微迷糊的问道:“请问您要接什么任务,现在玩家平均等级没有超过10级,只有新手任务可以选择的!”
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