第十二章 他可能有两个绝活-《预判之王》


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    根据上把的经验,加上这一钩的尝试,青训辅助感觉已经差不多掌握到陈轩的走位习惯了。

    上一把被完爆,让他觉得很丢脸。

    虽然问题出在ad身上,自己可以甩锅,但是输了就是输了,这把肯定要用机器人证明一下自己。

    让他们好好看看,什么才叫专业。

    不过现在钩子cd的二十秒,还是要避避风头的,婕拉跟男枪直接压线过来了。

    这个意识很到位,趁着对方关键技能的cd,发动进攻,也就是俗称的趁你病,要你命。

    这一点高手都会,差距在细节,技能精准度,小兵仇恨等方面。

    就像打篮球足球一样,目标都是把球打进去,但是普通人跟大姚c罗的差距就很明显,规则越简单上手越容易,但是也仅仅是上手容易而已,上手容易的东西,不代表精通也容易。

    哪怕是俄罗斯方块,世界冠军的实力也不是普通人可以想象的。

    而陈轩和李悟的压制力就做的很好,首先卡着一个自家小兵残血的时候上去压。

    你如果想补这个刀,就会被拉近身位,然后挨打。

    如果不补,自然也就损失了这个小兵的经济。

    拉远用q补,也就没有了打人的伤害技能,那就只能狼狈后撤了,下一个小兵说不定经验都吃不到。

    同时距离小兵近的时候,婕拉就用技能,等跟小兵拉开一定距离之后,再用出平a,这样就不会受到很多小兵的集火。

    而男枪前期又比上把的薇恩前期爆发高的多,ez和机器人只能被活活赶走,闻闻经验的味儿。

    然后,更过分的来了,两个人直接站在兵线后面进行压制,这就开始有点过分了。

    但是,还真没法还手。

    而这波操作的指挥,是陈轩。

    李悟现在完全在跟着陈轩的节奏走,这个婕拉的细节,比想象的还要多。

    “你玩了婕拉几场啊?”李悟问道。

    “七局匹配。”陈轩如实回答。

    “......”李悟只觉得自己两年时间玩的有点水,妈的天赋真高啊,李悟羡慕死了,几局匹配经验就能把细节做的这么好,多给他点时间,岂不是要逆天?

    这波压制赚,婕拉两发q技能都精准打中,这波很赚。

    但是李悟掐指一算,已经快二十秒了。

    “该撤了,要小心他的钩子了,这个位置会被直接钩进塔的。”李悟说道,现在毕竟是打比赛,一点失误和机会都不能给,见好就收啊。

    机器人的钩子,没有位移其实没有那么好躲,因为出手速度其实相当的快。

    而且苹果机器人弹道又细,前期没有升级鞋子的情况下,英雄的移动速度普遍都很低。

    钩子过来即使你知道角度,英雄的移动速度不够的话,也是躲不掉的。

    最简单的例子,就是贴脸出手的技能,几乎没有躲掉的可能性,因为你根本走不出他的技能范围,所以距离越近技能自然是越难躲。

    这样压制,跟机器人的距离,自然不可能是一千零五十码的极限,李悟还要补刀,站的不算最近,陈轩的婕拉压制太凶,距离也就六百码出头,对方不想被a,但是又要尽量想办法吃到经验,所以这个距离钩子会难躲不少。

    而陈轩却说道:“你靠近小兵一点吧,我就是要他的钩子,一直在cd。”

    自信,还是自负?

    李悟自然也明白陈轩的意思,只要机器人一直钩不中,技能一直cd,那就可以一直这样保持压制,给对面巨大的心理压力和生理压力。

    但是问题是,这样做,收益大,风险更大啊。

    一旦被钩进塔,就是绝对必死,两个人会不惜技能追杀的。

    前期的防御塔,四下一个满血英雄,真的顶不住。

    他不知道陈轩哪来的自信,但是也拦不住他,他有自己的想法,不是叛逆期到了,而是他的想法理解,真的很超乎常理。

    男枪后撤一步,认真补刀。

    而陈轩则是继续一个人单防两个,ez的q技能可以用来练习走位,中不中无所谓,而机器人的钩子就要确定一下了。

    陈轩依然需要预判,预判对手出手的时机,如果预判失误,对方不在三秒内出钩,那就要纯凭走位了,或者先撤一步。

    二十秒已到,陈轩对于时间还是相当的敏感,每天下课前陈轩看一眼教室墙上的时钟,就会开始心中倒计时,卡在响铃的那一秒收拾好书本,往抽屉里一放,接着以全班第一的速度离开教室,因为要赶回家里生火做饭,农村孩子很多事情要自己干。

    而陈轩早就已经卡到分毫不差了,一秒钟有多久,陈轩无比的清晰。

    二十秒一到,看到机器人跟自己的位置对比,这个时间这个距离,只要钩中自己必死无疑,所以开启未来态看了一眼机器人的出钩角度。

    这哥们不行啊,我没被钩中,也就是说陈轩凭自己的走位,就已经能扭开了。

    那没事儿了,陈轩直接按照正常的未来行动,轻松一扭,然后直接s住,因为已经再次确定过,对方的钩子不够准,刚才的走位,让他差了两个身位,陈轩这次走到只差一个身位的距离,就自己s住了。

    原地不动,看着钩子擦身而过,接着一发q技能直接打向出钩而导致原地不动的机器人。
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