第51章 海市蜃楼-《渣男成长日记》


    第(3/3)页

    这些人主要以游戏策划、美工和音乐制作为主,至于代码编写现在的林昊完全可以独立胜任。

    公司成立的第一次会议上,林昊提出了试玩游戏的制作方向。

    第一,充分发挥海市蜃楼图像处理引擎的优势,把所有人物建模做到极致,女性角色造型在能够过审的底线作死试探!

    第二,游戏内角色可以不用多,但是性格一定要分明,背景故事一定要足够充分,这样才能让玩家体会到真实互动的乐趣!

    第三,游戏难度不要过大,打斗场景一定要炫酷,必要抛弃手残党!

    在这三条指导方针下,所有人开始了紧锣密鼓的工作,游戏美工第一次接触到这么完美的游戏处理引擎,纷纷踌躇满志的表示一定要设计出像赵灵儿一样经典的女性角色流芳百世!

    底稿做了一版又一版,但是谁的方案都无法服众,最后还是一个有想法的女孩按照叶清逸的形象制作处的女性人物得到了一致好评。

    但是被林昊给否决了。

    开什么玩笑,女性角色造型可是在能够过审的底线上作死试探的!我能忍受叶清逸穿着清凉的形象让所有玩家看到?

    还特喵的得被他们玩?

    有这么给自己戴绿帽子的么?

    美工团队大把大把的掉头发,前前后后设计的人物形象已经超过一千个了,终于在试玩游戏的计划发行日期前搞定了!

    平安夜的那天,一个名不见经传的小公司在蒸汽平台上传了一款只有十五分钟内容的试玩游戏——《桃花影落飞神剑(试玩版)》,谁也没有想到这个游戏将会载入游戏史册!


    第(3/3)页