第16章 怨种竟是我自己-《人生扮演游戏》


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    甚至他还能通过这些人的目光,脑补出他们内心中的一些想法。

    “这小伙子,年纪轻轻的就坐轮椅了,真可怜啊。”

    “这年轻人瘫了?看不出来啊。”

    “怎么都这样了还得出门给人添麻烦啊,腿瘸了就老实在家待着不好吗?”

    路知行本来只想慢悠悠地走一走,刷一刷扮演积分,但无处不在的目光让他浑身难受,不自觉地加快了手部动作,想要离开这些人的视线。

    没多久,胳膊就已经有些酸胀了。

    “坐轮椅也挺累啊,一点也不比走路轻松……

    “也有可能是我的胳膊还没太适应,如果适应之后应该能轻松很多。

    “……算了,我还是不要适应了。”

    路知行坐着轮椅出了小区,下意识地往人少的地方走,终于,十多分钟后,他来到了一条相对僻静的街道。

    躲在一刻大树后面,总算是能喘口气了。

    “奇了怪了,怎么满大街的人都在看我,有这么夸张吗……

    “等等,难道是那个技能的关系?”

    路知行突然想到一件事情,他赶忙在视野中展开游戏面板,查看“瘫痪患者”这个扮演目标的技能。

    【扮演技能3-敏锐感知:你对外界的感知能力得到全面增强。】

    “原来如此,这与其说是个技能,不如说是个debuff(负面效果)啊!”

    坐着轮椅上街本来就会引来许多人的注视,但也不至于给人一种无路可逃的感觉。

    路知行之所以觉得路上所有人都在看自己,甚至还能隐约猜出他们内心的想法,显然是因为这个扮演技能全面增强了他对外界的感知能力。

    “靠,这扮演任务比我想象的还要难多了啊!”

    之前扮演树的时候虽然也很社死,但前前后后不到一个小时也就完事了,属于短痛。

    但这次的主线扮演任务进度条,增长慢得离谱,路知行出门逛了不到半小时,进度条才走了不到5%,这要完成扮演,得猴年马月去?

    而且更糟糕的是,路知行发现自己在这个偏僻的角落苟起来之后,进度条和积分的增长速度都变慢了,甚至有停滞的趋势。

    这倒也合理,扮演大树的时候可以戳在一个偏僻的角落扮演,因为大树本来也是不会走的;可扮演瘫痪患者就不一样了,哪怕他们坐了轮椅,也是要照常生活的,一般不会无所事事地长时间呆在同一个地方。

    路知行很无奈,只好再次转动轮椅,往附近的一处报刊亭走去。

    果然,随便买了两本游戏软件杂志放在轮椅上之后,扮演人物的进度条再次开始增长。

    “难道说,我还得尽可能在人多的地方扮演、尽可能进行一些不重复的扮演行为,进度条涨得才快?

    “这不是要我的命吗!”

    本来就已经很难了,现在又带了一个“敏锐感知”的负面状态,扮演的每一秒都堪称折磨。

    “咦,等等,好像之前有个技能来着?”

    路知行突然灵光一闪,他赶忙打开积分商城,找到了那个之前被自己称为“怨种才会花50积分购买”的技能。

    【扮演技能-我是树(增强版):放空思绪,清除一切想法;保持静止,停止一切动作。(增强效果:大大降低你的存在感。)】

    虽说这个技能无法作为一个常驻效果生效,只能在静止不动的时候使用,但对于降低存在感仍旧有着很大的帮助。

    比如,乘坐公交地铁的时候、等电梯的时候、在外面排队的时候……有了这个技能,就舒服多了。

    “好吧,怨种竟是我自己……”

    路知行看了看自己刚刚承受社死好不容易积攒到的50积分,默默地按下“兑换”按钮。

    ……

    ……
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