第(2/3)页 在此线中二百年前的召唤,圣杯被污染的真正原因,马奇利和艾因兹贝伦两家对圣杯的执著,最后还有凛去英国发生的事等等都有一一道出,算是完善整部游戏的世界观。 而最后的时候,伊莉雅将自己做为祭品,发动了天之杯,快要失去记忆的士郎,终于呼唤出了伊莉雅这个名字。 原本约定好的,以后要一起生活下去,但是要拯救一些果然是要牺牲一些,伊莉雅选择牺牲自己救了士郎。 在之前的线路中,陈萌果还觉得伊莉雅这只萝莉挺讨厌的,毕竟她那时候用berserker各种搞事,但是看到这条线的结局,她又不可抑止地对其产生了强烈的怜爱之心,然而最终她依旧是个悲剧。 姜雪倒是挺喜欢“伊莉雅”这个角色,甚至还觉得对方挺适合当魔法少女,总觉得“魔法少女伊莉雅”听起来蛮顺口的。 而不得不说,要论三条线路之中,到底哪一条最能触碰到玩家的内心深处,那有很大的可能,就是hf线! 毕竟它下的猛料越多,自然引起的反应就会更大! 在这个galgame上市大概两周之后,当玩家们陆陆续续地完成了这个游戏,各种各样的评论与感想,自然纷纷出炉! 需要指出的是,在这个平行世界,仅凭一部《fsn》,它自然也没有火出圈,但是在二次元圈子,它却被吹成了神作,而且销量一举突破了百万! 只能说这个世界的华国单机游戏,还是挺有市场的,玩家们也习惯了购买这种买断制的单机游戏,可不像地球,当初米哈游的第一款游戏,就是单机买断游戏,结果懂的都懂,后来他们就在“免费抽卡”二次元手游领域种一路狂奔…… 然后财富密码也找到了,后面出的崩二、崩三乃至于“黑暗降临”的《原神》,就没有一款亏过钱,再到《星穹铁道》,那个铺天盖地的广告宣发,全世界各国玩家们的响应,简直成了曾经一呼百应的“暴雪”。 许清如虽然并不是这款《fsn》的总制作人,但她绝对能算主创之一,她其实也挺好奇这个世界的玩家们,对这款galgame的评价。 让她十分满意的是,那些本来就是galgame的狂热爱好者,已经将这部作品捧成了超级神作,并且还认为它开创了一个“召唤英灵乱斗”流的新流派。 想必这部作品将会衍生出无数同人作品,脑洞小的同人作者,大概只会遵守原版的框架,搞圣杯战争,开头必定要去拯救一下间桐樱什么的。 而脑洞大的同人作者,估计已经在设定自己的英灵了,里面说不定也还会有个娘化的帝王式人物,毕竟这种人物的时髦值确实高,尼禄不也被娘化了么…… 甚至金闪闪也变成了“娘闪闪”,总觉得傲娇的“娘闪闪”,要比金闪闪更有意思。 不得不承认,《fate》的世界观,真的很适合写同人作品,许多人都能根据它的世界观,进行二次创作,来重新创造属于自己的魔术师、英灵之间的战斗。 第(2/3)页