第(2/3)页 而许墨和meiko的双人组也是选择回蓝野区帮厂长开野。 德莱文帮忙开野,最大的好处就是可以叠双斧上线,为一级对拼的强度保驾护航。 开Q一路朝下走砍,德莱文叠出双斧,和泰坦来到线上。 毫无疑问,兵线是被没有帮打野的女警拉扯过的,但无伤大雅,因为本局meiko的英雄是有先手能力的泰坦。 左右手各自飞舞着一只旋转的飞斧,德莱文回线补刀,依旧打的非常强势,甚至一个照面就和女警互换了两下普攻。 开着Q的德莱文,拥有40%的额外攻击力加成,女警换血必定是亏的。 “可是RNG不慌啊!”米勒的声音响起,“因为RNG的上单letme一级并没有上线,而是钻到了下路草里!” 从看到letme的酒桶站在线上草里时,EDG的粉丝们就紧张了起来。 酒桶一级不上线,宁愿损失兵线和经验,也要帮助下路拿到优势,这种打法也只有RNG能干的出来! 因为RNG每个人都知道,只要让Uzi选手玩的舒服,比赛是一定可以赢的! “哎?他们上单不在线上啊。”EDG上单mouse打了miss信号。 他起先是觉得酒桶在线上草里蛰伏,等三个近战兵残血时,会甩一个滚动酒桶收兵,但三个兵都阵亡了,还是不见酒桶人影。 这才觉得有些不对。 听到这话,许墨当即放弃飞在空中的斧头,选择回拉。 一个酒桶又不是塞恩,他总不能去偷野,排除法一算,基本能断定就在下路了。 但为时已晚。 Letme酒桶斜角度E闪出手,穿过小兵,狠狠撞晕德莱文。 而一直挂在后面装死的拉克丝,则也是闪现给Q光之束缚,续上控制,同时虚弱也扔在了德莱文身上。 女警Q接A跟输出,借助手长优势,一路追着点,德莱文给闪,女警也跟闪。 最终在塔前,击杀了交完治疗的德莱文。 Uzi选手拿下本局第一滴血! 女警率先拿到人头! 一血通告一出,观众席顿时沸腾连连: “6啊,这个酒桶!” “这手蹲人,真的绝了!” “Letme可以的!” “这应该就是RNG一级刻意设计的套路!” “Uzi拿到一血,游戏结束!” “这把有了!” …… “太夸张了这哥们。”meiko惊恐道,真被这个突然草里E闪出来的酒桶给吓到了。 已经不是换线的时代了,RNG居然打了手文艺复兴。 而偏偏还很合理,肉酒桶打慎,本来就是有些康特的,牺牲一些上路的发育,保着下路拿到了一血,上路又完全不受影响,RNG赚麻了。 “问题不大,让他个一血。”许墨喝了口水,他赛前就兑换出了德莱文的满级熟练度,对这个英雄的掌握已臻化境,劣势局也完全不慌,只要抓住一波机会,直接就能连本带利的打回。 看着正在帮自己肉身卡线的泰坦,许墨道:“你就盯着拉克丝钩,小明的软辅玩得不怎么样,他就是我们的突破口。” 许墨不得不承认,Uzi的女警造诣出神入化,绝对是世界上最会玩这个英雄的几个人之一,长手有位移的女警,不好钩,那么就转变思路,盯着你拉克丝干。 我光脆如纸,钩到就是死! 同是M姓的辅助,meiko尚且是“擅长锤石和娜美”出道,但小明则就有些偏科,如牛头泰坦这类硬辅绝对没得说,可硬辅玩多了,弊端就是拿到软辅后,走位必定相当激进。 这就是EDG的机会! 德莱文再回线。 女警的和平使者与拉克丝的透奇光点,死死地将线压在EDG塔下。 和许墨上把的操作一样,Uzi的女警一来夹子骚扰德莱文补刀,二来开始用长手点塔。 一时间,RNG下路占足了场面上的优势。 “弄他!”塔下兵还剩三个,许墨的进攻信号点在了拉克丝身上。 在拉克丝上来丢E想炸一下德莱文时,meiko收到指挥的泰坦动了。 为了追求必杀,meiko甚至是闪现平A先手。 闪现的一发船锚平A,利用泰坦被动,直接将拉克丝禁锢在原地,同时点火给上。 随后再接Q和AWAE。 泰坦流畅的连招,除了打出控制,还依托泰坦前期高额的面板伤害,制造了不菲的输出。 “奈斯!”许墨操控德莱文接到斧头,W刷新,走出拉克丝E技能的减速带,一斧头丢在拉克丝脸上。 第二斧,第三斧,接踵而至。 走位扭开拉克丝的Q技能,继续平A输出。 女警虽然给出治疗,但在德莱文双斧的爆炸伤害下,没有闪的拉克丝,难逃一死,被砍死在下路。 除了为德莱文带来了300块的基础人头钱,因为前者的被动,又是额外给了73的赏金。 提现被动崇拜值,就是德莱文滚雪球的最大保障。 这会儿虽然叠的被动不多,所提出来的赏金也很低,但仍旧为许墨反馈出了极大的满足收获感。 嗖! 吃到拉克丝的阵亡经验,德莱文升三,秒学E技能,开道利斧甩在女警脸上,造成小范围的强制位移和减速。 原地S,接到双斧,德莱文开启W,继续上前输出女警。 虽然冷静地女警没有恋战,E技能拉出范围,不给德莱文打到底的机会,但这一轮进攻,EDG收获颇丰。 不仅为德莱文拿到了第一个人头,更重要的是,打回了下路的场面。 鲨鱼平台,比赛直播间里,弹幕喷涌。 “龟龟,杀起来了!” “好帅的泰坦!” “这才是德莱文加泰坦的组合该有的进攻性啊!” “真的,三场比赛看下来,Mo和meiko的默契值越来越好了!” “zet这下真牢底坐穿了!” 第(2/3)页